GDB是一个由GNU开源组织发布的、UNIX/LINUX操作系统下的、基于命令行的、功能强大的程序调试工具。 对于一名Linux下工作的c/c++程序员,gdb是必不可少的工具;
所谓调试(Debug),就是让代码一步一步慢慢执行,跟踪程序的运行过程。比如,可以让程序停在某个地方,查看当前所有变量的值,或者内存中的数据;也可以让程序一次只执行一条或者几条语句,看看程序到底执行了哪些代码。
在调试的过程中,我们可以监控程序的每一个细节,包括变量的值、函数的调用过程、内存中数据、线程的调度等,从而发现隐藏的错误或者低效的代码。
编译器可以发现程序的语法错误,调试可以发现程序的逻辑错误。所谓逻辑错误,是指代码思路或者设计上的缺陷。
现在主流C/C++调试器有下面几种:
- Remote Debugger Remote Debugger 是 VC/VS 自带的调试器,与整个IDE无缝衔接,使用非常方便,初学者建议使用该调试器,本教程也以 VS2010 为例讲解调试技巧。
- WinDbg 大名鼎鼎的 Windows 下的调试器,它的功能甚至超越了 Remote Debugger,它还有一个命令行版本(cdb.exe),但是这个命令行版本的调试器指令比较复杂,不建议初学者使用。
- LLDB XCode 自带的调试器,Mac OS X 下开发必备调试器。
- GDB Linux 下使用最多的一款调试器,也有 Windows 的移植版。
GDB 是 Linux 下的 C/C++ 程序调试工具,它开源免费,功能强大,但是命令众多,所以需要一段时间的学习。正如从事 Windows C/C++ 开发的一定要熟悉 Visual Studio、从事 Java 开发的要熟悉 Eclipse 或 IntelliJ IDEA、从事 Android 开发的要熟悉 Android Studio、从事 iOS 开发的要熟悉 XCode 一样,从事 Linux C/C++ 开发要熟悉 GDB。