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game's Introduction

Maze Game

Desenvolvimento de um Jogo utilizando o Construct 2

Foi proposto o desenvolvimento de um jogo e a ferramenta escolhida foi o Construct 2, abrangindo aspectos como:

  • Core Mechanic do Jogo: qual a mecânica principal do jogo e alguns usos dela;
  • Core Gameplay: como os elementos de narrativa, estética (visual e sonora), tecnologia e mecânicas vão convergir para criar consistência ao jogador;
  • Menus de Jogo: Fica como opcional, porém precisa levar em consideração a experiência do jogo;
  • Uma fase completa ou 10 fases pequenas – 1 tela de jogador (tempo de partida médio de 10 a 15 minutos entre elas);
  • Pré-Projeto de jogo via High Concept com uma visão macro dele (modelo será passado);
  • Planejamento do Jogo via Game Design Document, trazendo uma visão do jogo do que foi implementado + o que se pretende dele no futuro (modelo será passado);
  • Versões Alfa, Beta e Gold do Jogo Digital: versão alfa é o jogo com a mecânica principal implementada e uma parte da fase demonstrando o seu uso. Versão Beta é o jogo todo pronto no escopo solicitado, mas ainda faltam alguns acabamentos/testes/correções. Gold é a versão final do jogo;
  • Apresentação Presencial de Pitch de Investimentos ao Jogo (escopo será passado);

Visualizações das Telas Desenvolvidas:

Menu:

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Main Intro:

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Primeira Fase:

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Segunda Fase:

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