- ex01 - Criar um algoritmo que escreva seu nome utilizando retas no OpenGL.
- ex02 - Criar a função estrela(tamanho, x, y). Essa função deve desenhar uma estrela com o tamanho passado como parâmetro na posição (x,y).
- ex03 - Criar uma função que recebe um tamanho e desenha um tabuleiro com aquele tamanho.
- ex04 - Desenhar as peças do tetris.
- ex05 - Desenhar uma casa.
- ex06 - Fazer uma peça do tetris se mover e rotacionar por comandos do teclado
- ex07 - Jogo da cobra
- ex08 - Peças do tetris se movimentando e rotacionando
- ex09 - Esfera em 3D
- ex10 - Mesa com um bule em cima
- ex11 - Uma esfera rotacionando em torno de outra
- ex12 - Tabuleiro em 3D(Semelhante ao do ex03)
- ex13 - Sistema solar
Cada pasta tem um .cpp
com o código fonte e um makefile
com as instruções de compilação para o make
. Para visualizar o exercício:
cd
na pasta do exercíciomake
para compilar o código fonte./<nome_do_cpp>
para executar o programa e visualizar o resultado.
cd ex01
make
./name #Para executar o binário compilado a partir do name.cpp