捕鱼侠游戏服务器
1.捕鱼侠游戏服务器包含: 登录服务器,游戏服务器和中心服务器; 2.基于捕鱼游戏数据特性,采用mongodb代替mysql; 3.中心服务器上的数据可能需要采用缓存,待定;
集群通信组件 1.集群服务器之间通过socket连接进行通信; 2.每个服务器都有自己唯一的通信组件ID,生成规则为: ServerType*1000+ServerID; ServerType为服务器类型,区间0-99; ServerID为服务器在同类服务中的index,区间为1-999; 3.目前初步使用的ServerType分配为: LOGIN_SERVER 10 //登录服务器组 GAME_SERVER 11 //游戏服务器组 LOBBY_SERVER 12 //中心服务器组