- 한성대학교의 마스코트인 "상상부기"를 캐릭터를 하여 "움직이는 단어 타이핑 게임"을 개발.
- 단어가 떨어지며 단어를 맞춰 점수를 올리는 타자게임이다.
- 기존의 산성비게임은 1인용이였다면, 소켓프로그래밍을 통해 2인용게임을 개발.
- 물론 1인용 게임도 있다.
✔️검정색 단어 : 일반 단어 (점수 +10)
✔️파란색 단어 : 모든 단어를 3초간 정지시킨다. (점수 +20)
✔️핑크색 단어 : 모든 단어를 삭제시킴 (점수 +50)
✔️빨간색 단어 : 떨어지는 속도가 5초간 빨라진다. (점수 +10)
- 점수는 서버에서 계산한 뒤 각 클라이언트에게 전송
- 각 클라이언트는 본인의 점수와 상대의 점수를 동시에 알 수 있음
- 각 클라이언트들은 서로 채팅이 가능
- 어떤 클라이언트로부터 채팅이 왔는지 알 수 있도록 클라이언트 표시
- 내가 보낸 채팅에도 나의 이름 표시
- 각 클라이언트들은 정해진 10개의 목숨을 잃기 전 까지 단어를 입력
- 더 많은 점수를 얻은 클라이언트가 승리하는 방식
- 시간이 지날수록 레벨이 올라가 단어의 속도가 빨라짐
- 점수를 더 많이 얻은 플레이어가 승리
✔️ 1인용
_._1514043_.1.mp4
✔️ 2인용