Code Monkey home page Code Monkey logo

toyshop's Introduction

ToyShop

Программа для розыгрыша игрушек в магазине.

Программа позволяет проводить розыгрыш игрушек, которые есть в магазине, и отсылать их. Процессы розыгрыша и отсылки не связаны по времени между собой.

Для создания игруши используется абстрактный класс Toy cо свойствами, которые имеются во всех игрушках. На данный момент созданы 3 типа игрушек для магазина: (Doll -кукла), (Game - игра), (Instrument - -инструмент. У каждого типа есть своё дополнительное сво-ство. Например у игры указывается на сколько она человек, у инструмента вес, а у куклы возраст с которого можно играть. Также имеется поле рандомности выигрыша игрушки в лотерее. Во всех классах (Toy и наследников) переопределен метод toString() для вывода данных конкретного объекта.

ID каждого типа игрушки генерируется автоматически через статическое поле counter класса Toy.

Класс Shop использует коллекцию HashMap для хранения всех игрушек добавленных в магазин. Клчючем (Key) является поле наименования игрушки (name в формате String), а значением (Value) - тип Toy. Класс Shop имеет также возможность через методы добавлять игрушку в коллекцию, проводить лотерею и вывод всех имеющихся в коллекции игрушек на экран. Если какой-то игрушки больше нет в наличии, то исключение выведет сообщение на экран, и лотерея не будет проведена, пока не пополнится запас данной позиции.

После проведения лотереи выпавшая игрушка добавляется в очередь журнал для отправки. Этот журнал хранится в файле db.csv. Также в журнале добавляется остаток данных игрушек в магазине. Класс ImportCSV отвечает за
данный процесс.

Для отправки выигрыша по спискам журнала отвечает класс ExportCSV. Методы данного класса позволяют отправить один выигрыш, и тогда список журнала ожидания уменьшится на первую раннюю позицию, или отправить сразу все выигрыши, и тогда список журнала очистится.

В программе не предусмотрена работа с консолью. При запуске метода main будут проведены прописанные в нем команды. Однако журнал будет хранить все выигрыши даже предыдущих запусков метода main, и при отгрузке отправлять ранние из очереди. Для изображения цикла метод main заполнен командами, и файл db.csv содержит результаты данного проведенного цикла.

Ниже также выведены информационные сообщения с консоли при работе программы.

program_log

toyshop's People

Contributors

igorkunovski avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.