-
Assets\scripts\GameManager.cs(68,3): error CS0103: The name '_score' does not exist in the current context
fix nya yaitu dengan merubah variabel _score menjadi score -
Assets\scripts\GameManager.cs(69,20): error CS0029: Cannot implicitly convert type 'int' to 'string'
fix nya yaitu dengan mengconvert variabel score (int) kedalam string dengan carascore.ToString()
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object CountdownText+<Countdown>d__6.MoveNext() (at Assets/scripts/CountdownText.cs:32)
fix nya dengan cara menambahkan eventCountdownText.OnCountdownFinished += OnCountdownFinished;
di dalam methodOnEnable()
yang terdapat pada script GameManager
-
Ketika di click pesawat malah terbang ke bawah
fix nya yaitu dengan menggantirb.AddForce (Vector2.down * tapForce, ForceMode2D.Force);
menjadirb.AddForce (Vector2.up * tapForce, ForceMode2D.Force);
pada input mouse yang terdapat pada method Update di script TapController -
Tag: DeadZones is not defined. UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Fix nya yaitu dengan merubah tagDeadZones
menjadiDeadZone
padaTapController:OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D) (at Assets/scripts/TapController.cs:86)
-
pesawat hanya mengapung, dan UI freeze ketika countdown selesai. Fix nya yaitu dengan merubah
public bool GameOver { get { return !gameOver; } }
menjadipublic bool GameOver { get { return !gameOver; } }
- Collider dan script
TapController
pada pesawat tidak aktif. Fix nya yaitu dengan meng enable kedua komponen tersebut pada inspector. Re-order operands for better performance
fix nya adalah dengan merubahpoolObjects [i].transform.position+= -Vector3.right * shiftSpeed * Time.deltaTime;
menjadipoolObjects [i].transform.position+= shiftSpeed * Time.deltaTime * -Vector3.right;
di methodShift()
pada scriptParallaxer.cs