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如何真正有效率的學習電繪? (上) - 方法篇 @ 伊恩 :: 痞客邦 ::
兩年前寫的這篇 "如何在一年內成為電繪創作者 - 經驗心法分享" 的電繪學習經驗文章,說明了【電繪入門】的初學者容易有的迷思,這幾年我們透過自身的實踐,再次整理出給真正想入行的【自學者】建議的執行策略,並寫成長達 3 篇的文章心得。
很多人誤以為持續練習就會有成果,但這就跟減肥一樣,用錯方式怎樣都瘦不下來。電繪也是一樣,練習是有技巧的,本篇文章就是將我們累積的練習的經驗歸整起來,提供給想要自學電繪的人參考。
如果這篇文章能幫助到你或是你的朋友,麻煩分享出去讓更多人也可以看到,減少繞遠路的次數,完成自己的夢想。
(本文適用於真的想成為插畫家、遊戲原畫、同人繪師、漫畫家等與 ACG 相關行業的初學者)
第一部分 方法
社團研究的是自學的方法,目前各國在商業創作上或是同人領域中活躍的動漫創作者,幾乎都不是在學校或補習班學出來的,例如井上雄彥老師就讀於熊本大學文學部並非美術相關科系,事實上大多數漫畫家都不是科班出身的,而是靠自己努力學習,所以我們推薦這最根本也是幫助最多人獲取成就的自學方式。
自學並非是甚麼都不去看,而是要大量借鏡參考優秀的作品。
▲這是本很多想要成為漫畫家的後進基本上都會看的一部漫畫,作者是【死亡筆記本】的兩位作者再次合作的漫畫。想要快速進步所需要的就是大量專注的進行臨摹練習,上面是節錄自日本漫畫【爆漫王】中的片段,世界頂尖漫畫家所公開的方式就是大量臨摹,為何還要用其他繞遠路的方法?
臨摹也是有方法的,若是用錯方式臨摹,不小心就很容易進入誤區,底下整理出社員們有在實踐的十種基本方法,這些都是已經證明取得良好效果的臨摹練習。
1. 照片臨摹
每個人都知道畫圖的基礎是素描,但是多數喜歡動漫畫的人,在練習的時候總是忽略練習素描,其結果就只是在塗鴉,並非真的在累積基本功。
★TIP:照片臨摹的方法就是,找一張符合自己目前能力的照片 (不可用 3D 圖),放在旁邊,開啟跟照片一樣尺寸跟比例的畫布,只用噴槍一邊看一邊畫出來即可 (不可用其他特效筆刷,不可以用滴管工具吸照片的顏色,並且圖層盡量少用)。
一般剛入社的人,我們會讓他先嘗試做 10 張照片臨摹,這可以幫助社員調整心態。
這是種讓自學的人認知到自己是不是能夠進行非動漫的練習,就好比籃球員每天都要練習跑步,是很無聊沒錯,但體能是基本要求,只想著要比賽或是學灌籃的人,根本不可能成為**員。
▲這位新社員第一次的照片臨摹,以前從沒試過電繪,毫無疑問是繪畫零基礎的人。
▲第 20 張臨摹看起來已經很像了,所以只要願意練習,就會有基礎了!
而照片臨摹就像是電繪的基本體能,它可以高效的訓練到觀察力、手腦眼的協調、熟悉軟體與繪圖板、光影顏色變化的表達... 等,好處不勝枚舉,也能順便學習材質等各種技法。所以新手一定要嚴格執行照片的臨摹練習。通常畫完十張,會自創一張自由發揮的圖,那時自己會看出以前很多看不出來的東西,進而找出方式去調整以及練習,這就是觀察力提升的好處。
▲左邊是他入社前的美術作品 (?),他從未畫過動漫,右邊是現在畫的圖 (腳畫的不錯)。社團中很多人是進來前完全沒有基礎的,但只要願意臨摹一樣能畫好動漫,所有漫畫家也都是這樣走過來的,沒有人一出生就會畫圖。
所以即使進入下一個階段,也還是要繼續照片臨摹,越優秀的動畫師或漫畫家,都會維持這習慣,素描底子是一輩子的事情。很辛苦沒錯,但是當看到自己作品脫胎換骨的時候,那種喜悅和成就感會告訴你這一切都是值得的。
畫照片很花時間,但也不能無止盡的拖下去,上班族最好控制在 2 個半月以內,這是以一周完成 1 張照片臨摹的進度來計算,多數社員剛開始練習,1 張臨摹需費時 1520 小時或更久,熟練之後通常 56 小時內可完成。
想了解更多關於照片臨摹,開頭提到的另一篇文章 "如何在一年內成為電繪創作者" 已經說明得很清楚了。
2. 頭部臨摹
透過照片臨摹,觀察力和學習力大幅提升後,就可以學習畫角色,首先當然是先學頭部的畫法。
★TIP:方法跟照片臨摹一樣,只是著重於頭部的學習,為了節省時間,不需要完稿,只要草稿即可,然後盡可能大量快速地練習,講究的是 CP 值。但是要注意,一定要挑同一個作者的圖,快速學會一種畫法即可。
在練習頭部的畫法的時候,記得盡可能挑選漫畫作品,純粹的插畫家在這方面技能是較弱的,因為插畫的表情跟角度通常都受限制 (為了美感),而且彩色比不上黑白作品容易觀察。
由於還是初階的練習,建議挑選常用的表情和角度,頭髮也是學習重點,找容易理解的髮型。若是自認的還不太會畫動漫的人,就把初期目標設定為 100 顆大頭吧,畫完之後就甚麼都會了,大概就 1~2 個月內就能搞定。(如果認真練習的話)
▲左圖是社員在沒有調整頭部畫法前的畫風,看起來不太討喜。右邊是經過學習後,風格變得比較容易受到歡迎,也較容易接到工作,畢竟動漫角色是很吃顏值的!
3. 造型臨摹
學會頭部的畫法,當然下一個目標就是全身了。
★TIP:練習方式跟頭部臨摹差不多,只是改成全身而已,也能順便學到一點動作和構圖。可以找風格跟比例接近的作品來學習,差別不要太大就好。草稿就好,但有些社員因為很喜歡該作品,往往會挑幾張完稿,我通常不會阻止就是了,但建議還是別花太多時間在這上面。
造型臨摹顧名思義就是要學會角色造型的畫法,也可視為是風格的學習。這個臨摹的重點有一部分是落在骨架上,不同風格在頭身比例的安排也是不同的,這樣的練習可以盡情地學會喜歡的風格比例。
通常建議每臨摹 20~30 張就要自創角色圖來驗收學習成果,逐漸遞減,如此反覆操作下去,習得該風格是必然的。
因為畫全身比較花時間,所以可能需要 3 個月的練習期間。加上自創,最好估個 4~5 個月的時間。(本文都是以上班族的練習時間來計算)
4. 動作臨摹
完成造型臨摹後,有些社員會想再進一步加強動作上的美感和張力,就會針對動作 (姿勢) 做臨摹。
★TIP:動作臨摹的方式跟之前的都不同,不需要畫細,只要大致勾勒出動作即可。因為沒有畫細,所以學習時也不容易失焦,更容易將動作記憶住。
這種練習方式,主要是增加腦內的動作資料庫,因為動漫角色的動作非常複雜,所以要求最高效率,練習速度要非常快,一張最好控制在 10~20 分鐘內,這樣一小時就可以學習 5 個以上的動作,幾周的時間就能學到數百個動作表現手法。
▲這是剛入社的新人畫的,存在各種的問題
▲做了 3 個月的造型與動作臨摹後,人物好看多了
這樣的練習約 2~3 周就夠了,通常不會一直練習,會配合其他臨摹穿插著做,當然同樣也需要自創作檢視,大多數社員是因為自創時動作不好看才開始做這練習補強。
5. 構圖臨摹
除了動作臨摹,構圖臨摹也是針對性的練習法,專門用來學商用構圖。
★TIP:構圖臨摹會比動作臨摹更簡化,有時候會像是在打分鏡那樣,只把布局畫出來即可,絕對不要花太多時間在同一張練習上,也不要畫太多五官,這會失焦。一張大概控制在 10~30 分鐘內解決,通常練個幾十張就夠了,這位社員是針對卡牌去練習,為了進入手遊公司。
構圖臨摹主要是為了商業創作,例如日後要接輕小說封面的案子,就要臨摹跟你畫風有關的輕小說封面,或是喜愛女性向作品的人,就要臨摹 BL 小說或漫畫的封面。
而也有社員大量學習卡牌的構圖,這是很好的入門風格,既能接遊戲卡牌案件,也能用於封面插畫和同人作品,一舉數得。
▲她原本喜歡奇怪的風格 (冷門) 導致作品不太討喜,所以後來針對較商業的構圖與動作去臨摹。
▲現在畫出的作品比較適合用作封面了,這位社員是還在讀大一的學生。
跟動作臨摹一樣,都是穿插著練習的,建議先練習一種商業用途的風格就好,甚麼都想學反而學不好。
6. 局部臨摹
上面的臨摹方式大多是通用的,但每個人的進展以及強項、弱項都會有些不同,不同時期想要練習的可能也不同,所以可以更針對性地去臨摹。
▲這位社員可以畫出很可愛的角色,但是卻不擅長畫手指,甚至常常會把角色的手放到身後或用其他東西遮住,10 張圖中大概只會有半隻手出現,完全放棄畫手指的狀態。
就像這位社員一樣,每個人都有不擅長或逃避的事物,而克服恐懼最好的方式就是不斷去面對它,直到不再是弱點為止。
★TIP:練習方式也很簡單,找本漫畫瘋狂臨摹所想要加強的部位,一樣是用草稿的畫法。
透過連續幾個禮拜的大量手部臨摹練習,她也順利地克服了對畫手指的逃避心態,現在每張圖都會盡量地展現手部,藉由臨摹要克服弱點其實是很容易的,建議一定要這樣做。
▲後來她順利克服畫手的障礙,作品中常出現手部與其他東西的互動。手能夠展現人一生的歷練,練好它會給角色帶來意想不到的成長。
除了手部,腳、胸、臀也是熱門的局部練習,視需求決定要加強甚麼部位。
▲社員強化胸部跟臀部的練習成果,比之前更敢表現一些困難的角度,透視感也更好
關於骨盆的研究心得,她也有作成簡易的教學帖在粉絲團中:
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=566365473695708&id=417432848588972
7. 風格臨摹
除了克服弱點,透過臨摹習得新風格也是很重要的,有一部分社員都想進入遊戲公司工作,但平時畫的圖都跟遊戲用途無關,一般我們稱之為畫爽圖(對他人無意義只有自爽用途),無法拿去賣錢,意即商業性不足,這是大多數熱血新人畫圖常犯的問題。(誤把創作動漫當成在學畫畫,我們不是搞藝術的!)
▲雖然畫的並不算好,但這位社員是有一定程度的畫技,只是這風格無法用於遊戲上或其他商業用途,所以需要調整畫風。
但遊戲公司中新人通常不可能負責太難的工作,加上畫技還不夠成熟,她剩幾個月就要畢業找工作了,短時間要加強到能畫主角是不太可能,所以考量後這位社員就選擇加強 Q 版的人物畫工。
★TIP:角色的比例、五官、動作、造型、裝備...,都是臨摹的要點,她還順便臨摹光影布局,增加學習成效。
Q 版也分很多種,她選擇練習的是【楓之谷】那樣的 Q 版遊戲角色,經過市場考驗、運用性高,適合亞洲的遊戲業。常有人說選擇比努力更重要,所以針對所要從事的工作內容選對風格是首要條件。
▲這是她現在畫的 Q 版,下面那張是把毒蘋果藥水當武器的白雪公主,真的畫得還不錯也有創意,後來順利的進入知名遊戲公司工作。
要獲得這樣的成果,並非真的困難,但也需要刻苦練習,她是屬於一旦下定決心就會拼命的類型,每天都會臨摹好幾張練習,就這樣持續幾個月才能畫出這些作品,這就是常說的台上一分鐘台下十年功,成功沒有偶然。
▲這是她兩個月內所做的部分練習,每一張都包含著好幾個角色的臨摹,是真的很努力!實際上入社後的一年多,她還做了各種練習,取得了其他同樣有益於遊戲行業的能力。
8. 上色臨摹
決定風格的不是只有比例和畫法,以目前的動漫文化來說,因為網路和數位化的普及,彩色作品傳輸門檻降低,彩圖變成流通率最高的方式,所以上色技巧佔了畫風很重要的比重。
▲這位社員入社前的上色本來沒有特色,只是單純的把顏色和光影畫上,細節也沒法表現出來,難以吸引別人的眼球。
通常人物和構圖達到一定水準後,就會開始做上色臨摹,練習優秀、有特色的插畫風格,藉此學習高手們的上色系統與技巧。
★TIP:上色臨摹的做法跟之前不太一樣,因為上色很費時,所以要盡可能節省時間。首先直接開一個新圖層在原圖把線條照著描好,然後獨立出來,直接吸取參考圖來上色,要求是要畫到一模一樣,這樣的好處可以將精力集中在上色技巧上面,這時不需要學習造型或其他部分。有個地方要特別注意,一個時期不要做上色臨摹超過 3 次,這種練習越少越好,最好是能一次就學會,多練有害。
找參考圖要找自己能夠學得會的,而且適合用於自己的作品,通常會在畫好一張圖後,上色不如預期的效果,才會做上色臨摹,這種臨摹大約半年到一年才會做一次,因為不要經常更換風格,把一種畫風練到爐火純精才好。
▲這是她做完上色臨摹後,立刻畫的同人作品,整張圖的視覺效果比上一張好很多,確實有把學到的新東西運用上。另外要提醒的是,這必須是建立在大量其他的臨摹練習的基礎上,才會有效果,千萬別把這方法當特效藥了!
9. 漫畫臨摹
對於想從事漫畫創作的人,漫畫臨摹是必須大量練習的。
對於想從事漫畫創作的人,漫畫臨摹是必須大量練習的。
對於想從事漫畫創作的人,漫畫臨摹是必須大量練習的。
因為很重要所以說三次!
▲這位社員自己有在畫本子,撇開畫技不談,不管是分鏡還是表現手法,也都還過於粗糙。
不管哪個職業漫畫家,都經歷過臨摹優秀漫畫作品的時期,每天就是拼命練習,把技巧和速度都提升到極限,才有可能去投稿往職業漫畫家發展。(實際連載開始後又是另一個世界)
★TIP:漫畫臨摹沒有任何捷徑或技巧,最好把一整話完整的畫完,才能理解漫畫家怎樣詮釋一段故事,學到分鏡技巧。臨摹流程依序為分鏡→草稿→描線→顏色 (網點),這樣反覆操作才能加快日後創作的速度。
要當漫畫家當然也不只是臨摹而已,畫技練習以外要學習的東西很多。另外,除了訓練編劇和演出等等技能,也要充實人生體驗,多涉獵各領域的事物,這些反而比漫畫技巧更重要。
▲這位社員後來就去參加 Comico 的比賽,雖然只是短篇小品,但也因此學到很多,獲得不少讀者留言的鼓勵,然後繼續往這條路上發展。
參賽作品線上看 http://www.comico.com.tw/594/14/
漫畫沒有真正完成的一天,每個作品都是下一部作品的基石,保持一顆初心持續創作下去,總有一天夢想會變成現實。
▲雖然這本只是跟許多漫畫家合作的同人漫畫,但也總算是在日本【集英社】上出版漫畫作品了,未來是大有可為,我對她很看好。也因為畫風經過調整後變得漂亮又有特色,RWBY 的聲優 (美國) 也直接聯繫委託她作畫,她後來的作品甚至被外國人用於痛車上。
詳見作者粉專 https://www.facebook.com/emo3m/
10. 線條臨摹
點線面是幾何學的基本概念,其中構成二次元世界 (二維空間) 的就是線條,所以想把動漫畫好,最有效的還是要加強線條能力。
▲這位社員的圖可說是初學者塗鴉的程度,線條相當的不穩和紊亂,因此給他安排了加強線條的練習,這跟大部分社員喜歡練習的上色和骨架是完全不同的方針。
很多人第一次用電繪感覺像是手殘一樣,然後去看網路上的線條練習法,但其實這並不適合用於電繪,拿繪圖筆所用到的肌肉跟手繪是不同的,差異相當大。
▲很多人會看這種範例然後拿電繪筆去練習,其實這種做法很沒效率,因為電繪不太需要練習畫圓形,很多功能都可以將手繪難以畫出來的形狀輕鬆畫好 (並非指拉圓形或直線等工具),社員有些人用過這方法在電繪上,沒有半點成效,所以我們不推薦此傳統練法。
電繪初學者因為不適應繪圖板而去練習基礎線條,這是正確的想法,通常畫不好其實只是因為肌肉不發達使得繪圖筆拿不穩,所以可以先單獨練習運筆技巧,藉此將肌肉訓練起來,就像學游泳要先學怎樣用腳打水一樣,讓身體先習慣很重要。
★TIP:第一階段很簡單,直線 / 橫線 / 斜線,練習這四種角度的直線就可以了,練習幾次就可以將筆握得很穩了。這種練習的重點在於密度與頻率,運筆速度要快,線條自然會直,不要慢慢的畫。這位社員也只是練個十張 (次),就穩定了,這花不了 3 天。
練習線條看似無聊,但這可以快速讓你的手跟繪圖軟體的操作快速整合在一起,如果有順便搭配使用快速鍵練習那更好。
★TIP:這時慣用手應該已經訓練出足夠的肌肉了,所以可以進入第二階段,掌握線條的粗細變化。在同樣的直線練習,這次將每條線由細畫到粗或由粗畫到細,大概練 35 張就夠了,通常 12 天就能解決。
這種練習主要是讓初學者快速掌握用筆力道,畢竟買繪圖版就是為了能夠有感壓功能,不然就無法用繪圖軟體畫畫了。
★TIP:最後再練習曲線 + 粗細,大概也只需要 1~2 張就好,經過三個階段,訓練就完成了。但不要去練習畫圓形,那在電繪中沒有意義,就跟練習畫很長的直線對電繪來說沒有意義是一樣的,只要學會短線條就好。
這種練習很簡單對吧? 好像被騙一樣,讓人很懷疑這樣到底有沒有效果,那就看看下面這兩張訓練完再畫的圖檢證一下功效吧。
▲後來推薦他去臨摹漫畫版的【哥布林殺手】學習職業漫畫家線條的用法,相對之前連做臨摹都有很大的問題,現在各種粗細變化的複雜線條,甚至效果線和塗白線都難不倒他了!
經過一周多的練習,這位初學者對線條的掌握就跌破所有社員的眼鏡 (大家看著他在短時間內快速進步相當驚訝),只要再掌握一些漫畫技法,他就能去應徵漫畫助手的工作了,很神奇是吧? 其實這沒甚麼,只要掌握正確的練法,自然進步速度快,社團成立就是為了研究出更有效的自學方式,幫助大家少走一些(or 很多) 遠路。
線條臨摹之所以擺到後面,是因為大多數人對感壓繪圖板已經熟悉,這是給剛開始轉電繪的人才需要做的練習,並不是最後才做的練習,所以不擅長電繪的人一開始就可以先從這個臨摹開始。同時放在最後也是希望提醒大家不要忘了根本,最終還是得回到初衷,才能真正不偏不倚地走下去。(也是為了只留給有耐心認真看文章的人)
上面的練習就算是全套都做,也可以在一年內完成;
對於無法靠自己達標的人,可以繼續參考下面的內容。
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