Podczas warsztatu zostaną zaprezentowane różne technologie VR i AR. Poznamy okulary HoloLens i Oculus Rift oraz metody programowania aplikacji dla nich. Nie zabraknie też czasu na pisanie prostych gier AR i VR, w których wykorzystamy silnik gier Unity 3d z Visual Studio 2015 oraz C#. Każdy z uczestników będzie miał możliwość uruchomienia swojej aplikacji na wybranym urządzeniu. Dobra zabawa gwarantowana!
hubotx / sfi-workshops-2017-unity3d- Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWPodczas warsztatu zostaną zaprezentowane różne technologie VR i AR. Poznamy okulary HoloLens i Oculus Rift oraz metody programowania aplikacji dla nich. Nie zabraknie też czasu na pisanie prostych gier AR i VR, w których wykorzystamy silnik gier Unity 3d z Visual Studio 2015 oraz C#. Każdy z uczestników będzie miał możliwość uruchomienia swojej aplikacji na wybranym urządzeniu. Dobra zabawa gwarantowana!
License: GNU General Public License v3.0