O evento "SafeZone" foi inspirado na brincadeira "Dança das Cadeiras". O objetivo é permanecer no tile seguro, representado como "SafeZone", que será gerado aleatoriamente em várias posições na arena.
Os tiles são gerados de acordo com o número total de participantes menos um, deixando um jogador de fora. Aqueles que ficarem fora da SafeZone perderão uma vida, sendo que cada participante possui um total de três vidas.
Os participantes terão que lutar entre si para permanecer na SafeZone antes que o tempo acabe, empurrando uns aos outros para fora do tile.
Cada cor do outfit representa a quantidade de vidas restantes do jogador.
Apenas três jogadores podem vencer o evento, alcançando o primeiro, segundo ou terceiro lugar, e cada colocação receberá diferentes recompensas.
Quando um participante perde todas as suas vidas, ele é automaticamente teleportado para fora do evento e retorna ao seu outfit original.
Através do arquivo "data/lib/safeZone.lua"
, você poderá editar todas as principais configurações do evento.