I can not write English well. so, I write this text Japanese only. Sorry.
英語かけないから日本語だけで書くゾ…申し訳ない。
以下設計図
2021.3.0f1を使用。
- MainMenu
- Clicker Clicker終了時MainMenuに移行
ゲーム開始時につけるScene。ゲーム開始ボタンとオプションボタンを表示させたい。オプションと言ってもたくさん設定があるわけではなく、音量調節のみのつもり。(音量調節なんて初めて付けるゾ…)
ゲーム本編のScene。画面真ん中に球体を浮かばせてそれにクリック判定をつけたい。時間はだいたい長くても30秒かなぁ…クリック回数が増えていくと効果音も変わっていくようにする。 ゲーム終了時にはMainMenuに戻るためのボタンを用意する。
- 野獣先輩のイキ声「ンァ~」
- 遠野の喘ぎ声「アンアン」
- 木村のうんこ出す音「ポン!!」
- ゆうさくのチクッ
4番目のやつはイースターエッグっぽく、回数を多くしないと変わらないようにしようかなぁ…ここに書いてるから意味ないけど。 効果音は重なる感じがいいのか、それとも重複はしないほうがいいのか…
どうしても木村のうんこの音が見つからなかったんで、こうするかなぁ
- 野獣先輩のイキ声「ンァ~」
- 遠野の喘ぎ声「アンアン」
- ゆうさくのチクッ
- このREADME.md。
- windows用にビルドしたfor_windowsファイル。
- ビルドしていない、中にAssetsなどが入っているproject_RAWファイル。