Code Monkey home page Code Monkey logo

activity-tracker's Introduction

Модуль расчета и отображения полной информации о тренеровках по данным от блока датчиков.

Задача

Реализовать программный модуль по методологии ООП для расчета и отображения информации о прошедшей тренировке по данным от блока датчиков.

Базовый класс

class Training

Свойства класса

  • action - основное считываемое действие во время тренировке (шаг - бег, ходьба; гребок - плавание);
  • duration - длительность тренировки;
  • weight - вес спортсмена;
  • M_IN_KM = 1000 - константа для перевода значений из метров в километры. Её значение — 1000.
  • LEN_STEP - расстояние, которое спортсмен преодалевает за один шаг или гребок. Один шаг — это 0.65 метра, один гребок при плавании — 1.38 метра.

Методы класса

  • get_distance() - метод возвращает значение дистанции приодоленной за тренировку
# базовая формула расчета
шаг * LEN_STEP / M_IN_KM
  • get_mean_speed() - метод возвращает значение средней скорости движения во время тренировки
# базовая формула расчета
дистанция / длительность
  • get_spent_calories() - метод возвращает число потраченных колорий
  • show_training_info() - метод возвращает объект возвращает объект класса сообщения

Классы наследнки

Класс беговой тренировки

class Running

Свойства класса

наследуюутся

Методы класса

пререопределить метод:

  • get_spent_calories() - метод возвращает число потраченных колорий
# формула расчета
(18 * средняя_скорость - 20) * вес_спортсмена / M_IN_KM * время_тренировки_в_минутах


Класс спортивной ходьбы

class SportsWalking

Свойства класса

Добавляемые свойства:

  • height - рост

Методы класса

пререопределить метод:

  • get_spent_calories() - метод возвращает число потраченных колорий
# формула расчета
(0.035 * вес + (скорость ** 2 // рост) * 0.029 * вес) * время_тренировки_в_минутах


Класс тренировки в бассейне

class Swimming

Свойства класса

Добавляемые свойства:

  • length_pool - длина бассейна
  • count_pool - количество проплытых бассейнов

Методы класса

пререопределить метод:

  • get_mean_speed() - метод возвращает значение средней скорости движения во время тренировки
# формула расчета
длина_бассейна * count_pool / M_IN_KM / время_тренеровки
  • get_spent_calories() - метод возвращает число потраченных колорий
# формула расчета
(скорость + 1.1) * 2 * вес

Класс информационного сообщения

class InfoMessage

Свойства класса

  • training_type - тип тренировки
  • duration - длительность тренировки
  • distance -дистанция приодоленная за тренировку
  • speed - средняя скорость движения во время движения
  • calories - потраченные за время тренировки килокалории

Методы класса

  • get_message() - метод выводит возвращает строку сообщения:
# выводимое сообщение
# все значения типа float округляются до 3 знаков после запятой
'Тип тренировки: {training_type}; Длительность: {duration} ч.; Дистанция: {distance} км; Ср. скорость: {speed} км/ч; Потрачено ккал: {calories}'.

Функции модуля

def read_package()
  • Функция read_package() принимает на вход код тренировки и список её параметров.
  • Функция должна определить тип тренировки и создать объект соответствующего класса, передав ему на вход параметры, полученные во втором аргументе. Этот объект функция должна вернуть.


def main(training)

Функция main() должна принимать на вход экземпляр класса Training.

  • При выполнении функции main()для этого экземпляра должен быть вызван метод show_training_info(); результатом выполнения метода должен быть объект класса InfoMessage, его нужно сохранить в переменную info.
  • Для объекта InfoMessage, сохранённого в переменной info, должен быть вызван метод, который вернет строку сообщения с данными о тренировке; эту строку нужно передать в функцию print().

activity-tracker's People

Contributors

gen121 avatar gen121-devops avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.