Code Monkey home page Code Monkey logo

faberlic_landing's Introduction

gulp-pug-starter

Особенности

  • именование классов по БЭМ
  • файловая структура по БЭМ
  • шаблонизатор – Pug
  • препроцессор – Stylus
  • поддержки современного JavaScript (ES6) в браузерах – транспайлер Babel
  • сборки JavaScript-модулей – Webpack
  • CSS-сетка – smart-grid на основе Bootstrap для быстрой адаптивной вёрстки
  • кодгайд – Stylus Supremacy

Установка

  • установите NodeJS (если требуется) и Yarn
  • установите gulp глобально: yarn global add gulp-cli
  • перейдите в скачанную папку со сборкой: cd gulp-pug-starter
  • установка зависимостей: yarn
  • чтобы начать работу, введите команду: yarn run dev (режим разработки)
  • чтобы собрать проект, введите команду yarn run build (режим сборки)

Если всё сделано правильно, должен открыться браузер с локальным сервером. Режим сборки предполагает оптимизацию проекта: сжатие изображений, минифицирование CSS и JS-файлов для загрузки на сервер.

Файловая структура

gulp-pug-starter
├── dist
├── gulp-tasks
├── src
│   ├── blocks
│   ├── fonts
│   ├── img
│   ├── js
│   ├── styles
│   ├── views
│   └── .htaccess
├── gulpfile.babel.js
├── webpack.config.js
├── package.json
├── .babelrc.js
├── .bemrc.js
├── .eslintrc.json
└── .gitignore
  • Корень папки:

    • .babelrc.js — настройки Babel
    • .bemrc.js — настройки БЭМ
    • .eslintrc.json — настройки ESLint
    • .gitignore – запрет на отслеживание файлов Git'ом
    • gulpfile.babel.js — настройки Gulp
    • stylus-supremacy.config.json – настройки Stylus Supremacy
    • webpack.config.js — настройки Webpack
    • package.json — список зависимостей
  • Папка src - используется во время разработки:

    • БЭМ-блоки и компоненты: src/blocks
    • шрифты: src/fonts
    • изображения: src/img
    • JS-файлы: src/js
    • страницы сайта: src/views/pages
    • Stylus-файлы: src/styles
    • служебные Pug-файлы: src/views
    • конфигурационный файл веб-сервера Apache с настройками gzip (сжатие без потерь): src/.htaccess
  • Папка dist - папка, из которой запускается локальный сервер для разработки (при запуске yarn run dev)

  • Папка gulp-tasks - папка с Gulp-тасками

Команды

  • yarn run dev - запуск сервера для разработки проекта
  • yarn run build - собрать проект с оптимизацией без запуска сервера
  • yarn run build:views - скомпилировать Pug-файлы
  • yarn run build:styles - скомпилировать Stylus-файлы
  • yarn run build:scripts - собрать JS-файлы
  • yarn run build:images - собрать изображения
  • yarn run build:webp - сконвертировать изображения в формат .webp
  • yarn run build:sprites- собрать спрайты
  • yarn run build:fonts - собрать шрифты
  • yarn run build:favicons - собрать фавиконки
  • yarn run build:gzip - собрать конфигурацию Apache
  • yarn run prettify:stylus - привести файли стилей в сообветствие с кодгайдом

Рекомендации по использованию

Компонентный подход к разработке сайтов

  • каждый БЭМ-блок имеет свою папку внутри src/blocks/modules
  • папка одного БЭМ-блока содержит в себе один Pug-файл, один Stylus-файл и один JS-файл (если у блока используется скрипт)
    • Pug-файл блока импортируется в файл src/views/index.pug (или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться блок)
    • Stylus-файл блока импортируется в файл src/blocks/modules/modules.styl
    • JS-файл блока импортируется в src/js/import/modules.js

Пример структуры папки с БЭМ-блоком:

blocks
├── modules
│   ├── header
│   │   ├── header.pug
│   │   ├── header.js
│   │   ├── header.styl

Чтобы вручную не создавать соответствующие папку и файлы, достаточно в консоли прописать следующие команды:

  • bem create my-block - для создания папки БЭМ-блока, где my-block - имя БЭМ-блока
  • bem create my-component -l src/blocks/components для создания компонента
  • bem create my-component -l src/blocks/components && bem create my-block - создать всё вместе

Компоненты

  • компоненты (например, иконки, кнопки) оформляются в Pug с помощью примесей
  • каждый компонент имеет свою папку внутри src/blocks/components
  • папка одного компонента содержит в себе один Pug-файл, один Stylus-файл и один JS-файл (если у компонента используется скрипт)
    • Pug-файл компонента импортируется в файл главной страницы src/views/index.pug (или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться компонент)
    • Stylus-файл компонента импортируется в файл src/blocks/components/components.styl
    • JS-файл компонента импортируется в файл src/js/import/components.js

Страницы проекта

  • страницы проекта находятся в папке src/views/pages
    • каждая страница (в том числе главная) наследует шаблон src/views/layouts/default.pug
    • главная страница: src/views/index.pug

Шрифты

  • шрифты находятся в папке src/fonts
    • используйте форматы .woff и .woff2
    • шрифты подключаются в файл src/styles/layout/fonts.styl
    • сконвертировать локальные шрифты можно с помощью данного сервиса

Изображения

  • изображения находятся в папке src/img
    • изображение для генерации фавиконок должно находиться в папке src/img/favicon и иметь размер не менее 1024px x 1024px
    • изображения автоматически конвертируются в формат .webp. Подробная информация по использованию тут.

Сторонние библиотеки

  • все сторонние библиотеки устанавливаются в папку node_modules
    • для их загрузки воспользуйтеcь командой yarn add package_name
    • для подключения JS-файлов библиотек импортируйте их в самом начале JS-файла БЭМ-блока (то есть тот БЭМ-блок, который использует скрипт), например:
    import $ from "jquery";
    • для подключения стилевых файлов библиотек импортируйте их в файл src/styles/vendor/libs.styl
    • JS-файлы и стилевые файлы библиотек самостоятельно изменять нельзя

⚠️ Если в вашем проекте используется несколько библиотек, которые необходимо подключать на нескольких страницах, во избежании ошибок нужно:

  • по пути src/js/import создать папку pages
  • в папке pages создать js-файл для страницы, например, pageA.js, и импортировать туда библиотеку, которая будет использоваться только на этой странице
    • аналогично проделать шаг для дополнительных страниц
  • в файле webpack.config.js в точку входа добавить js-файлы страниц, пример:
entry: {
    main: "./src/js/index.js",
    pageA: "./src/js/import/pages/pageA.js",
    pageB: "./src/js/import/pages/pageB.js"
}
  • подключить скомпилированные js-файлы на необходимых страницах

CSS-сетка smart-grid

В сборщик включена CSS-сетка smart-grid от Дмитрия Лаврика. Она позволяет избавиться от лишних классов в разметке за счёт использования примесей в Stylus и ускоряет адаптивную вёрстку. Конфигурация уже настроена в соответствии с сеткой Bootstrap. Пример использования:

Stylus

.items
    row-flex()
    md(justify-content, center)

    .item
        col()
        size(3)
        size-md(5)
        size-xs(10)

Результат

.items {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    margin-left: -15px;
    margin-right: -15px;
}
.items .item {
    box-sizing: border-box;
    margin-left: 15px;
    margin-right: 15px;
    word-wrap: break-word;
    width: calc(100% / 12 * 3 - 30px);
}
@media screen and (max-width: 992px) {
    .items {
        justify-content: center;
    }
    .items .item {
        width: calc(100% / 12 * 5 - 30px);
    }
}
@media screen and (max-width: 576px) {
    .items .item {
        width: calc(100% / 12 * 10 - 30px);
    }
}

faberlic_landing's People

Contributors

gapurevloev avatar

Watchers

James Cloos avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.