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fluid_sim_test's Introduction

Test de simulation de fluide

lien pour essayer : https://gantover.github.io/fluid_sim_test/

Objectif

  • experimenter avec yew : framework frontend en rust remplacant l'habituel javascript
  • faire une ebauche de simulation de fluide et surtout, pouvoir la visualiser

Hypotheses

  • Fluide incompressible
  • Viscosite nulle

Etat actuel

  • Simulation de la repartission de pression d'un fluide avec valeurs non realiste
  • Une impulsion est donnee a droite d'un obstacle et on observe la repartission de pression perturbee par cet objet
  • Probleme aux bords induisant potentiellement une vitesse nuisible (non physique) suivit d'une pression tendant vers l'infini

TODO

  • Fixer erreurs aux bords
  • Rendre la simulation realiste: entre autre:
    • Implementer de vraies valeurs de densite, etc
    • Implementer un vrai code couleur avec legende
  • Pouvoir placer ses obstacles en appuyant sur les carres
  • Pouvoir choisir l'impulsion initiale et son emplacement
  • Pouvoir choisir les valeurs physiques caracterisant le fluide
  • Ajouter la viscosite
  • Ajouter la possibilite d'avoir de la gravite
  • Optimisation de la memoire utilisee

Ressources utilisees

  • documentation Rust, Yew

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