Repositório com a tarefa do Mario do Curso CS50's Introduction to Game Development onde os objetivos são:
- Garantir que o Jogador comece em chão firme
- Criar um bloco trancado, e uma chave aleatoriamente colocados no mapa. Quando a chave é coletada, colidir com o cadeado o destrói
- Adicionar uma bandeira no final da fase quando o cadeado é destruído. Ao colidir com a bandeira a fase é concluída e a próxima será maior
Em adição também foi adicionada animação nos GameObjects (Bandeira, Gemas)
Repositório original do curso: https://github.com/games50/mario
- Iniciar: ENTER
- Movimentação: Setas
- Pular: ESPAÇO