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Trabajando aqui Cuphead Replit
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Puedes hacer los disparos con esto:
Demo de un shooter con el mouse
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El prototipo está terminado.
Solamente es probar algunos conceptos y mecánicas, nada del otro mundo.
Creo que lo más importante es enseñar el concepto de "objetos" y de los "tags". Casi todo es un objeto, entonces para acceder a sus características y añadir custom características, necesitamos ser capaces de entender los objetos.
Los tags, son mecánica específica de Kaboom, y sirve para comunicar con el resto del juego. Entonces eso es algo importante específico de kaboom.
La función más importante es add(), ya que esto es la base para agregar cosa en las pantalla.
También se pueden separar funciones en otros files, lo cual es muy conveniente
Es todo por hoy, el link del juego es: Prototipo de cuphead
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