Тестовый проект, отражающий прогресс в освоении библиотеки three.js и работы с трехмерной графикой в web
- Фрагмент карты высот NASA (SRTM миссия)
- Фрагменты карты google (спутник/обычная карта), как основная текстура (Самарская "Стрелка")
- Карта водной поверхности (самая низкая поверхность из карты наса)
- Карта рельефа (по сути черно-белая гугл карта) для придания объема текстурам
- Карта дорог
- Карта нормалей воды (для бликов)
Карта строится на лету используя canvas для обработки карты высоты. На данном демо присутствует простенький интерфейс, позволяющий переключать время суток, тип карты, анимацию камеры и некоторые другие параметры. Так же реализована цикличная смена времени суток, которую можно активировать отдельным чекбоксом и отдельная кнопка для отображения всех используемых слоёв.