Code Monkey home page Code Monkey logo

star-bomb-game's People

Contributors

stenbumling avatar linushernvall avatar sillen00 avatar jennyweij avatar feliciawillnas avatar lauax avatar

Stargazers

 avatar

Watchers

 avatar  avatar

star-bomb-game's Issues

Balansera spelet (se anteckningar)

  • Hur många bomber vill vi ha på planen? Min och max?
  • Hur ofta ska powerups spawna?
  • Hur mycket poäng ska detonering, mål och bonuspoängpowerupen ge?
  • Hur lång tid ska matcher pågå?
  • Hur snabb ska spelaren vara?
  • Hur länge ska effekterna av varje powerup vara?

Skapa grunden för att lägga till powerups i spelet

  • Motståndaren styr med spegelvända tangenter. (Höger blir vänster och vänster blir höger.)
  • Motståndaren blir långsammare
  • Skydd för målet i ett par sekunder
  • Nån slags kraftvåg som slussar över bomber till andra sidan (eller runt spelaren)

Koppla samman playScene till endScene.

När en match har tagit slut, skall man bli länkad till endScene.
Starta nytt spel från endScene.
Bombljudet uppdaterat. En bomb ger explosionsljud åt gången.

Musik

Förslag till musik:
Startmenymusik (Linus fixar en loop på parti från Star Rider)
Musik under spelets gång STAR RIDER! <3
Slutscensmusik (victory music)

Mål-ljud

Lägg till ljud när en bomb åker in i mål

Pink- & Blue-blur på goals

Eventuellt ha rosa och blått-sken på respektive spelares score-poäng;
Rosa spelare, rosa score-sken
Blå spelare, blått score-sken

Fixa allt tillsammans!

Kolla igenom att alla instanser av klasserna ligger i rätt fil.
Flytta "playboard" till sin egna klass.
Gör variabler av alla positioner för rektangeln.

endScene "Class"

Bygg upp "endScene" klassen med en "press space to RESTART" för att ta sig till "playScene"

Image

Bomb i mål

  • Uppdatera poängtavlan när bomb passerar mållinjen.

Musik vid startScene

  • Musiken startas om på nytt och stackas när man trycker på space.

  • I nuläget spelas inte musik på startscenen för alla användare.

startScene "Class"

Bygg upp startScene classen med en "press space to START GAME" text och gör så att space leder till "playScene" classen:

Image

Bomb Class

  • Skapa klassen för Bomb.

  • Rita ut två cirklar (cirklarna agerar bounding box), lägg in bilder på bomber.

  • Collision bomber.... collision vid mål görs i ett annat issue

  • Lägg till egenskaper från Bouncing Bubbles och skräddarsy efter vårt ändamål. Samma storlek på alla bubblor och variablerna för rörelsen blir följande:
    let spring = 0.05;
    let gravity = 0;
    let friction = -0.5;
    let balls = [];

StartScene Beskrivning

Se om text beskrivningen passar in på start scenen annars försök göra något "info knapp".

Speltid

Se till att spelet tar slut efter 5 minuter.

Restore main!

Main har slutat att fungera av någon anledning. Kom på varför och gör main fungerande igen.

Setup files

  • Tillsammans sätter vi upp filstrukturen för ALLA klasser.

  • Lägg in medier (ljud, bilder etc.)

  • Sätt upp canvasytan och strukturera spelplanen.

  • Rensa ut Davids exempel.

startScene detaljer

Snyggar till bilderna på startScene och rättar till bombens placering i "Bomb".

Player Class

  • Skapa klassen för Player.

  • Rita ut två cirklar (cirklarna agerar bounding box), lägg in bilder på spelarna.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.