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game-of-life's Introduction

Game of life

Implementazione di Game of Life

Schema iniziale

Il programma in avvio carica una griglia di 16 righe e 38 colonne con schema iniziale generato randomicamente.

Da applicativo è possibile caricare nuovi template tramite dei file di testo. Nella root del progetto ho incluso alcuni file con schemi iniziali di esempio. I file sono riconosbili perchè il nome file segue questo pattern: init-gen-[nome].txt

Funzionalità

Bottone Start/Stop

Permette di avviare/stoppare la simulazione.

Bottone Next

Permette di avviare una singola simulazione per volta.

Bottoni Speed Up/Slow Down

Permette di aumentare/diminuire la velocità di simulazione. L'intervallo può andare da 0 a 1 secondo.

Bottone Randomize

Genera un nuovo schema randomico nella griglia (con le dimensioni attuali).

Bottone Reset

Ricarica l'ultimo schema caricato, sia esso random, caricato da file o modificato manualmente dall'utente.

Bottone Clear

Svuota compleramente lo schema nella griglia.

Click su singola cella

Quando la simulazione è ferma, le celle della griglia sono cliccabili. Con il click si modifica lo stato della cella.

Run

npm run start

Per avviare il programma in locale.

Deploy

La versione deployata del programma si trova al seguente link.

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