第一阶段第三题
实现一个上图所示的"打地鼠"游戏. 请仔细观察上图的整个过程,完善程序逻辑。
游戏初始界面,标题"WHACK-A-MOLE!",旁边跟着分数框,得分为0,下面有6个洞,按钮显示"Start!"
点击Start按钮,按钮的动画效果结束后隐藏,地鼠开始一个接一个地出洞,每个地鼠随机选择地洞出来,停留时间也随机,停留时间到达后地鼠入洞,下一个地鼠出洞,如此反复,直到设定的游戏时间到达为止,期间用户使用鼠标点击出洞的地鼠,得分增加1分。
游戏时间到达后,标题"WHACK-A-MOLE"变为"TIME UP!", Start按钮出现,文字变为"Replay!", 分数框显示总得分。
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游戏中的地鼠、地洞等图片都以给好,初始界面也以写好,你不需要关心显示,只需要完成TODO标出的逻辑部分即可。
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根据所给提示的不同,作业划分为两个难度,你需要二选一完成
- game-normal.js(推荐),除了基本页面外没有任何逻辑提示,需要仔细观察gif动图,自己抽象并实现所有逻辑
- game-easy.js,所有逻辑框架都以写好,只需补充相应函数实现。如果你选择此版本,务必仔细阅读已给出的代码,所有实现都有可参照的写法,需要自己思考分析每个逻辑相似的地方
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地鼠出洞使用js代码控制css实现,将元素的class设置为'up',则为出来,remove掉'up',则为下去。你可以参考start按钮的动态效果部分代码实现该控制
- 注意命名规范,注意代码格式
- Git小步提交,每个commit信息都要说明完成的哪个步骤