O comando para que o cliente consiga mandar o ping é '-p'
Caso outro cliente queira utilizar, funcionará. Pois está com thread.
Protocolo utilizado: UDP
Arquitetura: Cliente-Servidor
Caso o o cliente envie um '-p' ao servidor, ele imediantamente enviará ao cliente umas resposta denominada 'pong'. Na mesma hora de recebimento de 'pong' o cliente irá subtrair (usando a lib timeit) a hora de chegada pela a hora de envio do pacote, retornando em MS. Sendo assim calculado o TIMESTAMP.
Obs: com Thread(BONUS).