evepoi / yst Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWOpenTTD YSTset자료실입니다
OpenTTD YSTset자료실입니다
게임이라서 어느정도는 허용될 수 있는 부분이긴 하지만서도, 열차의 무게가 지나치게 가벼운 것 같습니다.
시속 70km까지 가속하는데 1초도 걸리지 않지요.
이는 곧 롯데월드의 아트란티스가 급발진하는것보다 YST의 10량 열차가 출발하는게 더 빠르다는 것인데..
아무리 게임이라 하더라도 너무 열차가 날라다니는 것 같습니다. 웨이포인트나 신호기 조건문을 통해서 속도에 제약을 걸어보는 시도도 해봤지만, 그래도 그 구간을 벗어나자마자, 70으로 달리던 열차가 순식간에 150을 찍는건 너무 괴리감이 느껴지네요.
그래서 다음 패치에서 지금보다 열차 1량당 무게를 전부 2배 또는 3배로 늘려야한다고 생각합니다.
(10량 기준 248톤이던 열차가 496톤 또는 744톤으로 바뀌게 될 것입니다.)
완전히 현실적인 가속력을 구현하는건 불가능하더라도, 제로백 1초는 너무 괴리감이 심한 것 같습니다...
다른 분들은 어떻게 생각하시는지요??
재작업한 신칸센 N700계입니다.
스프라이트에 앞서 말씀드릴게 있습니다.
기존 Shinkansen_N700_Kyushu.png 파일의 명칭이 Shinkansen_N700_Nishikyushu.png 로 변경되어야 합니다.
또한 기존 <신칸센 N700S-Kyushu> 빨간색 도색은 도색명칭이 <N700S-니시큐슈신칸센>로 명칭변경되어야합니다
영어부분 도색명칭은 N700S-Nishikyushu Shinkansen 으로 변경하면 됩니다.
또한 기존 열차명칭인 <신칸센 N700>을 <신칸센 N700계>로 변경해주셨으면 좋겠습니다. (한글명칭만)
다음은 스프라이트에 대하여 말씀드리겠습니다
크게 두가지입니다. 기본 N700의 재작업버전과 신규도색입니다.
먼저 재작업버전부터 말씀드리겠습니다. 기존 기본 도색에 적용하면 됩니다.
========== YST 적용내용 ==========
신규차량여부 : 아니오
도색시 포함할 열차 : 신칸센 N700계 (영문 변경필요없음)
GRF 도색이름 : 도카이도-산요 신칸센 (영문: Tokaido-Sanyo Shinkansen)
운행속도 : 331km/h
최소편성수 : 6량
열차 실존여부 : 실제
이번에는 새로 추가될 도색입니다. 신규도색입니다.
========== YST 적용내용 ==========
신규차량여부 : 아니오
도색시 포함할 열차 : 신칸센 N700계 (영문변경필요없음)
GRF 도색이름 : 산요-큐슈 신칸센 (영문: Sanyo-Kyushu Shinkansen)
운행속도 : 331km/h
최소편성수 : 6량
열차 실존여부 : 실제
Designed by 경부라이너(GBLINER)
HSR-350X 입니다.
https://ko.wikipedia.org/wiki/HSR-350x
Designed by 경부라이너(GBLINER)
========== YST 적용내용 ==========
빨강 도색선택시 후미차량 녹색도색이 적용되며,
녹색 도색 선택시 후미차량 빨강 도색이 적용됩니다.
코딩의 후미차량의 정보가 바뀐상태로 적용되어있습니다. 다음 업데이트시 변경하겠습니다.
Add train : 신규차량을 추가하실 경우. 작성된 이슈에 붙게 되는 라벨.
Edit Graphic : 기존 적용된 자료를 수정할 경우 붙게 되는 라벨.
위 두개의 라벨에서 수정사항이 있으면 자유롭게 올리신 이미지를 그대로 교체하시면 됩니다.
Pre-Release Public : 코딩작업이 완료됨을 알리는 라벨이지만, 온라인 컨텐츠에 등록되지 않은 상태입니다.
이 경우, 해당 이슈자료는 그대로 Open 되어 있습니다.
이미지가 수정되었을 경우, 수정하시고 꼭 통보를 해주셔야 합니다.
통보가 되지 않을 경우, 코딩은 물론 깃허브에 적용이 되지 않고 이슈가 Closed 될 수 있습니다.
Release Public : 최종적으로 온라인 컨텐츠에 등록이 완료된 이슈에 붙는 라벨이며, 이 라벨이 붙어지면 해당이슈는 Closed 됩니다.
기존 그래픽 수정을 원하실 경우. 새로운 이슈로 등록을 해주셔야 됩니다. 기존 이슈를 수정해도 무시합니다.
라벨외 구분사항.
그래픽이 완성되었지만, 개시자가 수정이 필요하고 코딩을 원치않고 잠시 보류할 경우가 있습니다.
이때는 꼭, 제목 뒤나 앞에 [보류]라는 문구를 넣어주세요. 없으면 코딩을 진행합니다.
기존의 YST의 N700를 기반으로 만들었으며 실제 니시큐슈 신칸센에 운행될 열차입니다.
실제로는 니시큐슈 신칸센에 투입될 열차는 N700S 이긴 하지만 N700과 N700S의 차이가 전조등 이외에 차이가 없다고 생각하여 신규 열차로 추가하기보단 기존 YST의 N700의 추가도색으로 추가 되는것이 가장 합당해보입니다.
========== YST 적용내용 ==========
현재 YST차량들을 쓰다보면 기끔씩 열차 성능이 부족하다 느껴질 때가 있습니다. 복합열차 구성이 안되는 열차를 장대편성으로 운행하거나 YFX의 경우 열차 힘이 부족해서 가속력이 상당히 느린 경우를 자주 접합니다. 그래서 YST에도 동력객차를 추가해서 열차의 힘을 높일 수 있게 하는 방법 또는 동력분산식 열차에 한해 길이에 따라 힘도 같이 늘어나는 방식을 썼으면 좋겠습니다. jgr 멀티서버에서 YST 열차를 사용하여 직결운행을 할 경우 성능의 차이로 복합열차가 안되는 열차를 투입하는 것에 제약이 생겨 불편합니다.
수정할 사항, 버그가 발견되면 아래에 작성해주세요.
확인후 적용이 되면,
https://github.com/evepoi/YST/blob/minengallery/Next_Release.md
에 수정된 사항을 기입해두겠습니다.
수정완료한 사항은 릴리즈 Pre-Releases에 업로드 됩니다.
[수정할 사항들]
YST에선 주로 녹색을 주색으로 하고 있습니다. 그외 색은 자유롭게 변경해도 나쁘지 않을듯합니다.
우선 녹색으로 (회사색상 제외)로 YST이슈로 업로드해주시면 적용해보도록 하겠습니다.
KoreanGRF/KoreanTrainSet#307 (comment)
전체적으로 수정해야 할 곳(예를 들면 따로 YST에 어울리는 색감 같은) 있으면 알려주세요.
기존 Pos의 승객량과 동일하여 승객량 증가요망
현 수치 85
변경후 수치 170변경 예정.
관련 문서 : [KoreanGRF/KoreanTrainSet#197]
다만, 완벽하지 않은 스프라이트로 인해 한국열차세트에 공개가 보류된 상태이다.
YST에 선공개할지 여부를 검토중이긴 하다.
한국열차세트에서 공개하면, 이미 공개되었던 YST에서는 어떤 조치를 해야할지 여부가 결정되지 않았다.
특히, 해당자료는 한국열차세트를 통해 선공개되어 있는 상태이기 때문에, 많은 고민이 따르고 있다.
신중히 검토해봐야할 사항이다.
한국철도열차중 누리로, ITX-새마을, KTX-산천의 열차를 전량 2층차량으로 도입하고자 합니다.
오래전 이미 도입한적이 있었다가 사라졌습니다.
그 필요성이 있어지면서 추가하고자 합니다.
기존 버전의 그래픽보다 달라질수도 있습니다.
질문사항) YST 세트는 현재 일반궤만 사용하는걸로 알고 있습니다만 자기부상열차 혹은 협궤열차를 새로 제작하여 세트에 추가한다면 자기부상선로 혹은 협궤선로에서 운행할수있게 가능한가요?
요청사항) 현재 위키 기여자 목록에 제 닉네임이 Gyeongliner (경부라이너)라고 표기 되어있는데 Gyeongbuliner (경부라이너)로 수정 요청드립니다~
YST 잘 쓰고 있습니다. 다른게 아니고 업데이트가 계속 되니 열차 종류가 매우 많아져서 지금은 조금 번잡한 것 같네요.
이왕 코드 갈아엎으시는 김에 2cc trains 처럼 국가나 대륙별로 On Off 할 수 있게 매개변수를 추가하면 구매창도 정리되고 쓰기도 더 편할 것 같습니다.
현황 : ?? 형 열차 미사용 : 예 (기본 사용) 이다.
증상 : 뭔가 이상하다. 미사용인데 기본은 사용이다? 이에 따라 이용자 입장에선 다소 혼란스러운듯하다.
결과조치 : 다음 업데이트에서 기본으로 사용할 수 있도록 수정하며, 원하지 않을경우 미사용으로 체크할 수 있도록 수정할 예정.
0.5. 메트로카멜 교류형 전동차도 마찬가지... 직류형과는 다른 전동차입니다
그리고 MTR ADTranZ CAF 전동차의 공항선 버전은, 최고속도가 타 전동차보다 높습니다. (200km/h)
YST내에선 251km/h로 분류될 것으로 예상되네요.
CR600의 스프라이트를 조금 수정했습니다. 3,7번 스프라이트가 지나치게 날카로워보여, 좀 부드럽게 깎아봤습니다.
CR600BF 도색이 추가되었습니다.
인게임에선 이 CR600 시리즈의 도색을 CR600AF(빨강열차입니다) , CR600BF(금색열차입니다)로 분류하면 될 것 같습니다.
예전에 말씀하셨던 바이모달 화차 관련 얘기인데, 트럭을 실은 모습은 충분히 구현할 수 있겠으나, 공차를 구현하기가 대단히 어려울 것 같습니다. OTTD에 언젠가 이러한 객차 운용방식에 대한 업데이트가 이루어지지 않는 이상 말입니다...
이게 공차 상태를 보니까, 인게임에 이를 구현하려면 객차 1개가 2개가 되어버리는 모습을 표현해야하거든요...
(두개의 차륜이 트럭 샤시와 합쳐지며 하나의 객차로 합체되는 형태임...)
기존의 YST의 EMU362를 기반으로 만들었으며 실제 EMU-320의 도색 시안 3개중 하나였습니다.
https://www.yna.co.kr/view/AKR20160908089300063 (여기서 2번)
(중요) EMU-362를 아예 리뉴얼 하여 한철셋의 이음 기반으로 다시 제작할려고 합니다. 일단 이 스프라이트는 보류해겠네요.
========== YST 적용내용 ==========
(이름 옆에 있는 로고는 중국국가철로그룹의 로고입니다. 전기/디젤/증기 셋 중 어디에도 속하지 않는 차이므로 한번 찍어봤는데,
아니다 싶으면 안쓰셔도 무방합니다)
빨간 객차의 발전차는 구글에서 실물 확인후에 찍겠습니다... 찾기가 넘 힘드네여 ㅋㅋ
웬만한 도색의 객차는 다 찍은듯하네요...
25G 객차는 왜 침대차가 없냐면, 좌석차와 침대차가 생긴게 매우 유사해서 그렇습니다...
2층객차도 찍어봤는데, 2층객차의 도색은 대체로 저 K열차 도색이었습니다..(구글링...)
25K 객차에 2층객차 도색개조를 넣어보았습니다.
중국 객차는 참 정보를 모으기가 힘듭니다..
관련 정보 잘 아시는 분들의 의견 감사합니다!!
=> YST적용
한국열차세트 KTX-이음의 디자인을 체택함. 32bpp그래픽은 미적용함. (한국열차세트와의 차별을 두기 위함.)
한국열차세트 KTX-이음 6량 편성시 수송량 : 426명
YST KTX-이음 6량 편성시 수송량 : 840명 / 한국열차세트 KTX-이음보다 414명이 더 운송하므로 2배 수송할 수 있음.
버그 현상 : 도색을 변경해도 도색이 불가능했던 점
원인 : 차량의 수송량이 1이상의 수치가 있어야 도색이 가능하지만, 지금 코딩상에는 0으로 되어있어 도색이 불가능하다.
결과조치 : 다음 업데이트에서 적용될 예정입니다.
번외 : 운전차량에 수송량이 들어가면 안되는 차량이다. 하지만, 코딩상 1이상의 수치가 들어가야하며, 그래픽부분에서 다시 수송량이 없도록 해야하는 다소 번거로움이 있다. 이는 게임의 기본적인 현상으로 게임의 개선이 되지 않는한 수정될 일은 없을 것이다.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.