Необходимо организовать систему учета для питомника в котором живут домашние и вьючные животные.
- Используя команду cat в терминале операционной системы Linux, создать два файла Домашние животные (заполнив файл собаками, кошками, хомяками) и Вьючные животными заполнив файл Лошадьми, верблюдами и ослы), а затем объединить их. Просмотреть содержимое созданного файла. Переименовать файл, дав ему новое имя (Друзья человека).
- Создать директорию, переместить файл туда.
- Подключить дополнительный репозиторий MySQL. Установить любой пакет из этого репозитория.
- Установить и удалить deb-пакет с помощью dpkg.
- Выложить историю команд в терминале ubuntu
- Нарисовать диаграмму, в которой есть класс родительский класс, домашние животные и вьючные животные, в составы которых в случае домашних животных войдут классы: собаки, кошки, хомяки, а в класс вьючные животные войдут: Лошади, верблюды и ослы).
-
В подключенном MySQL репозитории создать базу данных “Друзья человека”
-
Создать таблицы с иерархией из диаграммы в БД
-
Заполнить низкоуровневые таблицы именами(животных), командами которые они выполняют и датами рождения
-
Удалив из таблицы верблюдов, т.к. верблюдов решили перевезти в другой питомник на зимовку. Объединить таблицы лошади, и ослы в одну таблицу.
-
Создать новую таблицу “молодые животные” в которую попадут все животные старше 1 года, но младше 3 лет и в отдельном столбце с точностью до месяца подсчитать возраст животных в новой таблице
-
Объединить все таблицы в одну, при этом сохраняя поля, указывающие на прошлую принадлежность к старым таблицам.
-
Создать класс с Инкапсуляцией методов и наследованием по диаграмме.
-
Написать программу, имитирующую работу реестра домашних животных.
- В программе должен быть реализован следующий функционал:
- Завести новое животное
- Определять животное в правильный класс
- Увидеть список команд, которое выполняет животное
- Обучить животное новым командам
- Реализовать навигацию по меню
- В программе должен быть реализован следующий функционал:
-
Создайте класс Счетчик, у которого есть метод add(), увеличивающий̆ значение внутренней̆int переменной̆на 1 при нажатие “Завести новое животное” Сделайте так, чтобы с объектом такого типа можно было работать в блоке try-with-resources. Нужно бросить исключение, если работа с объектом типа счетчик была не в ресурсном try и/или ресурс остался открыт. Значение считать в ресурсе try, если при заведения животного заполнены все поля.