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剖析vue实现原理,自己动手实现mvvm
//非最后一个key,更新val的值
if (i < exp.length - 1) {
val = val[k]
} else {
val[k] = value
}
这里没看懂为什么要加上这个条件,什么原因造成不可以直接val[k] = value,可以举个例子吗?
非常感谢!@DMQ
订阅者的update()方法有点不理解,
大佬, 能解答一下,为什么 Object.defineProperty 劫持一下 computed 中的属性,就可以实现 computed 的功能呢,
computed: {
fullname () {
return this.firstname + this.lastname
}
}
firstname 或 lastname 更新怎么触发的 fullname, 这一块不是很明白, 为什么 lastname 更新时 set 方法里的 dep.notify(); 这个 dep 是 跟 fullname 相关的。
大佬方便微信或其他聊天工具联系一下吗
demo中的例子:
<div id="mvvm-app">
<input type="text" v-model="someStr">
<input type="text" v-model="child.someStr">
<!-- <p v-class="className" class="abc">
{{someStr}}
<span v-text="child.someStr"></span>
</p> -->
<p>{{getHelloWord}}</p>
<p v-html="child.htmlStr"></p>
<button v-on:click="clickBtn">change model</button>
<br>
{{getHelloWord}} {{getHelloWord}} <!-- 如果这样设置会出现错误, -->
<br>
</div>
错误如下:
watcher.js:50 Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined
at Watcher.get (http://localhost:63342/mvvm/js/watcher.js:50:32)
at Watcher (http://localhost:63342/mvvm/js/watcher.js:13:23)
at Object.bind (http://localhost:63342/mvvm/js/compile.js:128:9)
at Object.text (http://localhost:63342/mvvm/js/compile.js:96:14)
at Compile.compileText (http://localhost:63342/mvvm/js/compile.js:73:21)
at http://localhost:63342/mvvm/js/compile.js:41:20
at Array.forEach (native)
at Compile.compileElement (http://localhost:63342/mvvm/js/compile.js:33:35)
at Compile.init (http://localhost:63342/mvvm/js/compile.js:26:14)
at Compile (http://localhost:63342/mvvm/js/compile.js:7:14)
而且如果在 Element 是这样设置的
<div>Hello ,{{someStr}} </div>
, 你的做法会将{{model}}填充整个节点,只留下<div>{{someStr}} </div>
留意到Dep类中有一个removeSub方法,但是并没有调用?
发现了个不知算不算问题的小问题,就是如果直接将一个对象赋值给构造函数Function的prototype,导致Function.prototype.constructor指向Object了。
如:
function Dep() {
.....
}
Dep.prototype = {
......
}
let dep = new Dep();
console.log(dep.constructor) //Object
我这里用中介者模式实现了一下,不知道有没有什么利弊可以说明一下?
https://github.com/ziyi2/mvvm
属性变量变化是怎样触发计算属性变化的,这块没看明白,请教下
function Compile(el, vm) {
this.$vm = vm;
this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el);
if (this.$el) {
this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el);
// 上面的代码添加了一个this.$el 的文档碎片,
this.init();
this.$el.appendChild(this.$fragment);
// 这里把文档碎片添加到了父元素上, 为什么父元素不会出现两个一样的子节点呀?
// 因为 this.$el 本来就有一些子节点, 后面有添加了一份 文档碎片节点, 这里感觉很疑惑,希望你帮忙解答一下,谢谢~
}
}
数据代理那部分没有做深层遍历
例如:{{someStr+child.someStr}},这种直接报错,应该是挺常见的,computed可以解决。
如果我扩展了for指令,表达式里会用到局部的index变量,就没办法解析了。
Watcher.js文件
get: function() {
Dep.target = this;
var value = this.getter.call(this.vm, this.vm);
Dep.target = null;
return value;
},
这里的Dep.target为什么要再次重置为null?
比如我在页面上
<script>
new MVVM({
el: '#todoist_app',
data: {
input_due_date: '00月00日'
},
methods: {
}
})
document.body.appendChild('<div>{{input_due_date}}</div>')
</script>
在这种情况下,没有渲染input_due_date
想请教你是如何实现UI层 与 data的绑定的
可以看下react,这样是不是可以大大提高解析
优化了一下,通过参数控制是否触发属性的get , 把订阅者(watcher)添加到订阅器(keyDep)中。这样会比较好理解, 另外个人觉得 在闭包中保存 dep 对新手不太好理解, 可以提取出来 用统一的发布订阅中心维护 订阅器和相应的订阅者
observer.js
get: function () {
KeyDep.current_watcher && keydep.addSub(KeyDep.current_watcher)
return val;
},
watcher.js
function Watcher(vm,attr_val,cb){
this.vm = vm;
this.attr_val = attr_val;
this.cb = cb;
this.value = this.get(this) //触发get 把 自己(订阅者)添加到 相应的订阅器中
}
Watcher.prototype = {
contructor: Watcher,
update(){
var newValue = this.get(null); //再次触发get 不再往 相应的订阅器中 添加自己(订阅者)
var oldValue = this.value;
if(newValue !== oldValue){
this.value = newValue;
this.cb.call(this.vm,newValue,oldValue)
}
},
get(_this){
KeyDep.current_watcher = _this;
var value = compileUtil._getVMVal(this.vm,this.attr_val);
KeyDep.current_watcher = null;
return value
}
}
test
在Watcher函数中有一个判断
if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { this.getter = this.parseGetter(expOrFn) }
我看示例里并没有为function的类型啊,什么情况下这里会触发function的逻辑呢?非常感谢
var Observer = function Observer (value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
def(value, 'ob', this);
if (Array.isArray(value)) {
var augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment;
augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
};
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
var keys = Object.keys(obj);
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i]);
}
};
这是尤大的写法
你是直接用字面量的方式进行重写
在学习你的代码的过程中发现按照你的写法显示walk 为定义
configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,
configurable 为 false时, 才不能被define
复现步骤
run: function() {
this.cb.call(this.vm);
}
// 生成一个data对象
var data = { a: 'test', b: {c:'test2'} }
// 用data去实例化MVVM
var vm = new MVVM({ data })
// 生成一个观察者,去观察data.b.c的变化,并传入回调函数
new Watcher(vm, '_data.b.c', ()=>console.log('观察到数据c变化,开始执行操作'))
vm._data.b.c = 'test3' // 观察到数据c变化,开始执行操作
vm._data.b = {} // 观察到数据c变化,开始执行操作
给c赋值,监听到变化,这是正常的。
但是给b赋值,他也执行c的回调就不对了。原因是,在parseGetter中,我们想获得b.c,就会先执行b的get, 再执行c的get,但是他的watcher都是同一个。
有什么好的solution吗?我看vue的实现,也没看到怎么处理这个循环绑定watcher的
请问项目中的watcher.js和compile.js中的call函数是什么意思啊,没有找到call函数的实现啊。也看不懂。
还有一个问题就是为什么 child.name 是个新值,之前的 setter、dep 都已经失效?
这个不是赋值语句吗? 不应该是判断语句吗 ==
或者 ===
get里有 if (Dep.target) { dep.depend()} 这段,而后面又直接设置 Dep.target = null 这是为了以后用的吗?看不懂
多谢提供的分享,但是Watcher存在一个问题
function Watcher(vm, exp, cb) {
this.cb = cb;
this.vm = vm;
this.exp = exp;
// 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解
this.value = this.get();
}
Watcher.prototype = {
update: function() {
this.run(); // 属性值变化收到通知
},
run: function() {
var value = this.get(); // 取到最新值
var oldVal = this.value;
if (value !== oldVal) {
this.value = value;
this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图
}
},
get: function() {
Dep.target = this; // 将当前订阅者指向自己
var value = this.vm[exp]; // 触发getter,添加自己到属性订阅器中
Dep.target = null; // 添加完毕,重置
return value;
}
};
如果每次触发更新,都会把Watcher加入观察者中,存在部分性能问题
可以这样
function Watcher(vm, exp, cb) {
Dep.target = this; // 将当前订阅者指向自己
this.cb = cb;
this.vm = vm;
this.exp = exp;
// 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解
this.value = this.get();
Dep.target = null; // 添加完毕,重置
}
Watcher.prototype = {
update: function() {
this.run(); // 属性值变化收到通知
},
run: function() {
var value = this.get(); // 取到最新值
var oldVal = this.value;
if (value !== oldVal) {
this.value = value;
this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图
}
},
get: function() {
var value = this.vm[exp]; // 触发getter,添加自己到属性订阅器中
return value;
}
};
只有每次初始化的时候才会加入观察者
// 将原生节点拷贝到fragment
while (child = el.firstChild) {
fragment.appendChild(child);
}
这里是个无限循环,或许可以改为:
for (child = el.firstChild; child != null; child = child.nextSibling) {
fragment.appendChild(child);
}
基于Proxy实现的简易版: buejs
希望能多讲一点帮助理解
源代码如下:
node2Fragment: function (el) { var fragment = document.createDocumentFragment(), child; // 将原生节点拷贝到fragment while (child = el.firstChild) { fragment.appendChild(child); } }
上面代码中,el每次循环将第一个子节点赋值给child时,el不需要删除对应的子节点吗?
您好 , 您关于vue双向数据绑定的文章写得灰常好!!!
有小地方还不太理解,能具体讲讲compile初始化的时候watcher有什么用处以及修改input里value值时watcher的调用情况吗?
非常感谢!!!
data.index = 1
for(var i=0;i<10000;i++) {
vm.index = i;
}
//update=》run函数执行10000次,dom执行10000次,这个怎么解决?
项目里的一个watcher对应一个指令,而vue源码里是一个watcher对应一个vm,依赖变化触发mountComponent,patch vdom,之所以不一样是因为vue完全使用vdom的原因吗
看代码的时候发现 每一个动态node节点(携带指令、或者{{text}} 文本节点) 都会生成一个Watcher,这个Watcher 绑定了对应的节点和更新函数,当更新data中的数据时,调用dep.notify(), 触发Watcher里面的update方法,再触发绑定的更新函数,从而实现节点的更新。
但是今天看Vue2.0源码的时候发现,每个Vue实例只会绑定一个Watcher,当调用dep.notify(), Watcher做的事情是创建一个新的虚拟节点,再通过虚拟节点的diff来更新试图,和简易版的MVVM是有差别,不知道理解的对不对。
Dep.target = watcherInstance
标记订阅者是当前watcher
实例,强行触发属性定义的getter
方法
为什么通过获取watcher
实例,会触发data
里面的属性的getter
方法呢?
希望有人帮我解答下呀。
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