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pacmummy's Introduction

Pacmummy : jeu dans un labyrinthe---------------------------------
Url     : http://codes-sources.commentcamarche.net/source/30551-pacmummy-jeu-dans-un-labyrintheAuteur  : EddiTheHeadDate    : 03/08/2013
Licence :
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Description :
=============

Beta jeu utilisant abusivement les bitmaps
<br /><a name='conclusion'></a><h2> 
Conclusion : </h2>

<br />Voici mon 2&egrave;me programme en Delphi.
<br />Je 
crois que le code ressemble plus &agrave; du Turbo Pascal.
<br />C'est pourquoi
, j'aimerais avoir vos avis sur ce qu'il aurait fallu faire.
<br />Etant donn&e
acute; que ce petit jeu sert avant tout &agrave; utiliser des bitmaps, j'ai lais
s&eacute; les commandes qui m'ont servis &agrave; la mise au point.
<br />
<br
 />Il y a trois choses que je n'ai pas su g&eacute;rer comme je le voulais :
<b
r />
<br />1/ Faire dispara&icirc;tre le pointeur de la souris. J'ai bien essay
&eacute; &laquo; ShowCursor &raquo; mais je n'ai pas trouv&eacute; d'endroit app
ropri&eacute; (avec tous ces &eacute;v&eacute;nements, je m'y perds). J'ai donc 
cr&eacute;&eacute; un pointeur vide et forc&eacute;ment il donne l'impression d'
avoir disparu.
<br />
<br />2/ Idem pour le clavier. J'ai essay&eacute; l'&eac
ute;v&eacute;nement &laquo; OnKeyPress &raquo; et &laquo; OnKeyDown &raquo; mais
 il faut se trouver au bon endroit sur la fiche pour qu'il fonctionne.  J'ai don
c utilis&eacute; un &laquo; GetAsyncKeyState &raquo; dans en Timer. Le probl&egr
ave;me c'est qu'il reste toujours actif lorsqu'une autre application passe devan
t.
<br />
<br />3/ La position de la souris, &laquo; GetCursorPos &raquo; me d
onne les coordonn&eacute;es par rapport &agrave; l'&eacute;cran. Ce qui m'oblige
 &agrave; calculer sa position sur la fiche.
<br />
<br />J'attends vos critiq
ues constructives car j'ai d'autres projets en t&ecirc;te et j'aimerais bien pro
gresser.

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