Aquí subiremos todo el juego y todo lo relacionado a él que necesite. Se pueden subir archivos en carpertas distintas al juego, siempre y cuando no se estén usando dentro del juego. Por ejemplo: si hay que subir documentos, por favor, en una carpeta llamada documentos, aunque para los docus ta esta el drive.
- La del proyecto de Unreal
- Assets (que no esten dentro del proyecto aún o esten en proceso de completarse)
- Texturas (lo mismo que assets)
- Guión
- etc
Habrá distintas ramas en el repositorio. Hay que usar un controlador de versiones, podeis usar Github Desktop mismo, GitKraken, GitLab o Subversion entre otros.
Ahí para poder subir cosas, simplemente le decis que carpeta quereis subir o que se bajen las cosas del repositorio y voilá. Poned una descripción bien puesta, no pongais tonterías por favor, lo mismo en los títulos. No pongais "hjikfdsguhgfdsjhagsk" please.
- Ramas: Cada rama representará lo que se esta desarrollando/creando en dicho momento; es decir, si se esta desarrolando un asset muy costoso, la rama llevara el nombre de dicho asset. Una vez terminado dicho asset, se mergeará (se cerrará/ unirá) a la rama superior a esta, que por ejemplo pudiera ser "assets habitación x". Y así mismo lo mismo con esta rama superior, hasta que al final sólo quede una única rama conjunta entre todos, que será prototipo/alpha/beta/realase.
Artistas y developers cada uno por su parte en temas ramas, sólo se unirán cuando se necesiten los assets en el proyecto.