cirnov / kancolleviewer Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWThis project forked from freyya/kancolleviewer
칸코레 뷰어 한글버전
Home Page: http://KCVKr.tistory.com
License: MIT License
This project forked from freyya/kancolleviewer
칸코레 뷰어 한글버전
Home Page: http://KCVKr.tistory.com
License: MIT License
내
잠수함 등등 전투의 세부 표시 추가
ㅋㅋㅋ
함종 체크 루틴이 작동 안함
===========================================================
ERROR, date = 2018-06-14 오후 5:51:37 +09:00, sender = System.Windows.Threading.Dispatcher,
System.NullReferenceException: 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다.
위치: Grabacr07.KanColleViewer.Plugins.ExpeditionProgress.Update() 파일 F:\Develop\KanColleViewer\source\Plugins\TaskbarProgress\ExpeditionProgress.cs:줄 108
위치: System.Windows.Threading.DispatcherTimer.FireTick(Object unused)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
보아하니 json deserialize 중 에러나서 뒤짐
no.1615 오급 플래그십
4번 슬롯 5로 수정
출격 식 : [(대공 + 1.5 x 영격) x √(탑재량) + 숙련도보정]
방공 식: [(중대 방공 합) x 정찰기보정]
중대 방공: [(대공 + 영격 + 대폭 x 2) x √(탑재량) + 숙련도보정]
숙련도 보정: (숙련도 값)+√12
※ 12 = 내부 숙련도 (0~120) / 10, 항상 최대치로 가정
항공기 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
함전, 수전, 국전 | 0 | 0 | 2 | 5 | 9 | 14 | 14 | 22 |
수폭 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 6 |
색적치 | 수상정찰기, 대형비행정 | 함상정찰기 |
---|---|---|
9 이상 | x1.16 | x1.3 |
8 | x1.13 | 해당 장비 없음 |
7 이하 | x1.1 | x1.2 |
한다고 해놓고 까먹음
뭐지 대체
4, 5, 9 번 원정은 해방함으로 편성을 대체할 수 있음.
아래는 참고용 글 내용.
해방함은 자유로운 범위에서 원정함으로 쓰는게 가능하지만, 이하 3개의 임무에서는 해방함을 필요함의 조건으로 하는 것이 가능하다
임무명 | 기본 편성 | 원정 시간 |
---|---|---|
대잠 경계 임무 | 경순1 구축2 | 00:50 |
해상 호위 임무 | 경순1 구축2 그외1 | 01:30 |
유조선 호위 임무 | 경순1 구축2 그외1 | 04:00 |
각각 해방함 (・호위항모)를 사용한 성공 사례가 있다
경순계을 호위항모 (타이요 이후만 가능)로 가능
구축2를 해방함2로 가능(구축 1척만을 해방함 1척으로 변경한다면 실패)
해방함 2를 포함하고 있을 때 한해서, 경순계를 연습순양함으로 가능
해방함을 3척 이상 포함한 경우에 한해서, 3척으로 경순1 구축1 또는 구축2로 볼 수 있다
특히, 해상 호위 임무 등 시행회수가 필요할 때, 경순을 쓰지 않는 편성을 이용하는 것으로 연비의 개선을 노릴 수 있다
구체적인 예로서, 해상 호위 임무를 돌린다면
대발의 유무나, 키라작의 유무에 실제 획득량은 크게 바뀌지만, 해방함을 사용함으로써 소비를 크게 경감시킬 수 있다
유격사령부를 이용하여 퇴피를 할 시 일반 사령부의 퇴피처럼 퇴피 마크가 생기지 않고 일반 대파시와 같은 동작(대파시 나오는 Toast등)을 보입니다.
아래는 퇴피시 뷰어입니다.
대발동정 하나치 값 추가 필요
맵 노드 추가되는 경우도 알리게...
일단 HTTP response 를 확인해야
장비 없이도 선대잠 가능
지원함대 오면 먹통됨
에러 로그도 안남는 듯.
원인 확인 필요
주간전은 맞는 듯 한데 야전시 랭크 예측이 안맞음
S 승리를 A 승리로 보는 등.
gunfit.json
수치가 일치하지 않고
공격기/폭격기 포너스가 계산 안되고 있음
함선목록 -> 개장레벨 탭에서 2차 개장시 설계도와 전투상보가 필요한 나가나미 항목에 설계도 아이콘만 있고 전투상보 아이콘은 누락되었습니다.
무라사메 개2 케이스도 동일
다른 탭을 옮겨서 강제로 다시 그리게 하면 그려지는데
자동으로 그려지지가 않음
ㅎ
스크린샷 저장에 실패했습니다: GDI+에서 일반 오류가 발생했습니다.
저장 가능한 기본 폴더(내 사진 등)으로 대체해서 저장하기
분 단위로만 기록하게
그래프 그리는 것도 평균값 찾아서 데이터 갯수를 압축
얘 왜이럼
KC3 참조
수리 목록 등 Ships 갱신하는 객체가 있으면 컬렉션 변경 오류 발생
적용 안되고 있음
안맞음
바로 볼 수 있게
일일히 편성/장비 화면가서 보기에는 너무 불편했다
번호 | 내부 ID | 시간 | 조건 |
---|---|---|---|
A1 | 100 | 25분 | 최소 4척, 그 외 조건 확인 안됨 |
A2 | 101 | 55분 | 최소 4척, 구축+해방함 4척 필요? |
A3 | 102 | 2시간 15분 | 최소 5척, 그 외 조건 확인 안됨 |
하고싶다
해야됨
...
항상 UTC+0 으로 저장하도록
진한 초록색 / 푸른색 선택 가능하게
자꾸 다메콘을 쓰네
심해서함이 연합일 때 잘 안나오는듯
에러 로그 안남음
호위함대에 공격 들어가면 먹통됨
아마 항공전 처리에서 있던 combined 와 동일한 문제일듯
-20 이러는데 일일히 색상을 지정할 수는 없다
-5 와 +5 부턴 같은 색상으로
보존 플래그가 있으면 장비 제거 안하고 해제만
이상하다고....
15, 35 번 원정 체크
한다고.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.