😊 Используя команду cat в терминале операционной системы Linux, создать
два файла Домашние животные (заполнив файл собаками, кошками,
хомяками) и Вьючные животными заполнив файл Лошадьми, верблюдами и
ослы), а затем объединить их. Просмотреть содержимое созданного файла.
Переименовать файл, дав ему новое имя (Друзья человека).
😊 Создать директорию, переместить файл туда.
😊 Подключить дополнительный репозиторий MySQL. Установить любой пакет
из этого репозитория.
😊 Установить и удалить deb-пакет с помощью dpkg.
😊 Выложить историю команд в терминале ubuntu
😊 Нарисовать диаграмму, в которой есть класс родительский класс, домашние
животные и вьючные животные, в составы которых в случае домашних
животных войдут классы: собаки, кошки, хомяки, а в класс вьючные животные
войдут: Лошади, верблюды и ослы).
😊 В подключенном MySQL репозитории создать базу данных “Друзья человека”
CREATE DATABASE Human_friends;
😊 Создать таблицы с иерархией из диаграммы в БД
😊 Заполнить низкоуровневые таблицы именами(животных), командами
которые они выполняют и датами рождения
😊 Удалив из таблицы верблюдов, т.к. верблюдов решили перевезти в другой
питомник на зимовку. Объединить таблицы лошади, и ослы в одну таблицу.
😊 Создать новую таблицу “молодые животные” в которую попадут все
животные старше 1 года, но младше 3 лет и в отдельном столбце с точностью
до месяца подсчитать возраст животных в новой таблице
😊 Объединить все таблицы в одну, при этом сохраняя поля, указывающие на
прошлую принадлежность к старым таблицам.
😥 Создать класс с Инкапсуляцией методов и наследованием по диаграмме.
😥 Написать программу, имитирующую работу реестра домашних животных. В программе должен быть реализован следующий функционал:
🥦 Завести новое животное
🥦 определять животное в правильный класс
🥦 увидеть список команд, которое выполняет животное
🥦 обучить животное новым командам
🥦 Реализовать навигацию по меню
😥 Создайте класс Счетчик, у которого есть метод add(), увеличивающий̆ значение внутренней̆ int переменной̆ на 1 при нажатие “Завести новое животное” Сделайте так, чтобы с объектом такого типа можно было работать в блоке try-with-resources. Нужно бросить исключение, если работа с объектом типа счетчик была не в ресурсном try и/или ресурс остался открыт. Значение считать в ресурсе try, если при заведения животного заполнены все поля.