cadproject / editor Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWSimple 2D graphical editor
Simple 2D graphical editor
Поправить "1.0.6272.19931" на "1.0.0.0" на верхней панели с названием главного окна;
Сделать в главном окне промежутки между кнопками одинаковые;
Менеджер слоев. Активная секция в таблице выделяется жирной рамкой, а активная строчка в этой же таблице выделяется синим цветом. Если это убрать, то будет очень круто.
У "delete element" должен быть свой диалог. Удалить за один раз сейчас можно только один объект. Плюс уникальное название.
У "destroy contour" должен быть свой диалог. Разрушить за раз можно только один контур.
Плюс уникальное название.
Добавить диалог "create contour". Т.к. у него должно быть свое уникальное название.
http://stackoverflow.com/questions/38169500/how-can-i-develop-cross-platform-gui-application-using-net-core - глянь предпоследний комментарий, там ссылки на интересные проекты. Возможно, их удастся использовать, если один из продуктов будет десктопным.
Ты рёбра по IntPtr ведёшь(при отправке в шарповую часть), а объекты по айди: может, имеет смысл всё к одному типу привести?
Будущая реализация контроллера не будет требовать перечисленные методы в текущем проекте контроллера - имеет ли смысл их сейчас делать тогда?
При создании и разрушении контура в плюсах используются STL контейнеры. Работа с контурами будет на стороне шарпов, который использует свои коллекции. Собственно вопрос во взаимодействии. Использовать обычные массивы? Или задействовать дотнетовский си++, в котором конвертировать?
Предлагаю вести обсуждение по этой теме здесь.
При уменьшении/увеличивании окна редактора уменьшается/увеличивается изображение.
Мы вчера перемудрили)
Надо просто запомнить:
Ты готовишься свои вопросы ко мне к вечеру, я вечером на них отвечаю, а утром получаешь ответы.
Я готовлю свои вопросы к тебе к утру, ты утром отвечаешь, а я к вечеру получаю ответы.
Подготовка контроллера к работе с менеджером слоев.
В связи со сложностями при попытке перехода на 4.0 с 4.5 возникает два вопроса:
Отдельный диалог, включающий:
Слой "ноль" - слой по умолчанию.
Менеджер слоев должен отображать слои активного документа и работать с ними. А сейчас набор слоев один на все документы. Поэтому когда переключаешься на новый документ, отрисовка фигур уже не получается.
В контроллере мы можем создавать элементы без добавления их в базу: а что будет с их отрисовкой? контроллер будет два списка(элементы из базы, и элементы не из базы) совмещать и передавать во вью? И второй список у себя хранить или в ядре?
нет никакой реакции
Предлагаю решить здесь проблему взаимодействия ядра/контроллера/отображения.
Первый вопрос - взаимодействие ядра и отображения.
По идее это односторонняя связь со стороны ядра. Ядро оповещает об изменениях и отправляет данные на отрисовку. Нужно разобраться в протоколе взаимодействия.
Я сделал там первый проект, в котором описал свою текущую задачу.
Оказалось, что это мощная штука, надо будет в ней получше разобраться
и использовать ее в работе.
Там можно вести проекты, к которым можно прикреплять карточки с текущими задачами
и событиями (например pull request, открытие/закрытие issue).
На выходных начну работу, надо будет причесать репозиторий.
На всякий случай предлагаю добавить простые блокировки от доступа сразу нескольким потокам в местах, где есть добавление в единую на весь документ коллекцию(например, запись в дерево, чтение из дерева, добавление элемента, получение списка элементов и т.д.) - то есть такая минимальная потокобезопасность.
Привет.
Оно использует opencascade?
нет реакции на действия
В историю записываются не сработавшие операции(в точности, операция удаления для невалидного id).
Как вариант, если при взаимодействии С++ и С# будут проблемы, можно попытаться написать тонкую обёртку на дотнетовском С++.
View - шарповский exe'шник
Controller - шарповская dll
Model - плюсовая dll
Так?
Подпишись в настройках на обновления у гитхаба. Все события сразу приходят на личную почту, очень удобно.
Кстати, на почту [email protected] тоже приходят уведомления обо всех событиях на гитхабе.
Команды "Set background color" и "Layers manager" позволяют переключать документы во время своей работы. В чем смысл этого?
Ситуация: мы из контроллера вызываем какую-то функцию ядра. Внутри во время выполнения происходит ошибка/что-то не смогло выполниться(пример, создании линии, но линия не создалась). Далее контроллер на основе возвращаемых данных из этой функции должен будет что-то делать, но по сути данные будут не валидны, потому что в ядре не прошла операция. Соответственно, контроллеру надо как-то знать, что функция выполнилась, имеет ли это смысл?
При изменении размера окна графическая область мерцает.
Скотина.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.