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Créer un thème pour le GUI

Il faut faire les sprites nécessaires pour

  • les fenètres (le corp, le header, le footer, le boutou pour resize, le bouton fermer)
  • des boutons pour la HUD
  • les images pour le footer

Pour le moment on attaque avec un spritePack du net.

Création de du GUI map

La map est une fenêtre qui permet de voir la totalité de l'univers sur un plan. Elle est resizable. on peut l'instancier plusieurs fois. On doit pouvoir Zoomer in/out. un bouton nous permet de centrer sur la station qu'on regarde présentement dans la vue jeu.

On peut y voir :

  • Les liens entre les stations d'une couleur permettant de voir les types (intra / extra système)
  • Les types de stations avec possibilité d'afficher seulement certains type.
  • Les prix d'achat pour une ressource (échelle rouge - vert)
  • Les vaisseaux/hangars d'un ou des joueurs

C'est un prefab qui sera instancié dans un prefab fenêtre au runtime. Elle doit pouvoir se mettre à jours en fonction des events de l'univers.

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