Code Monkey home page Code Monkey logo

bilgecakar / sakarya-university-computer-engineering-department Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
180.0 5.0 22.0 612.33 MB

2017-2021 Sakarya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü ders notları, sınavlar, kod örneklerini içermektedir.

License: GNU General Public License v3.0

C++ 95.88% Makefile 0.12% Batchfile 0.06% C 0.61% JavaScript 3.33%
university computer-science computer-engineer education data-science data-structures computer-lesson learning university-exams

sakarya-university-computer-engineering-department's Introduction

Sakarya University Computer Engineering Department

29493

2017-2021 yılları arasında Sakarya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü ders notları, sınavlar, kod örneklerini içermektedir.

TARİHÇE

1994 yılında eğitim-öğretime başlayan bölümümüz lisans, yüksek lisans ve doktora programlarının yanı sıra tamamen uzaktan eğitimle verdiğimiz e-Bilişim Teknolojileri Tezsiz Yüksek Lisans programıyla da değişik meslek mezunlarını bilişim uzmanı yapmaya devam edeceğiz.Üniversite-sanayi işbirliğinde Türkiye'de devrim sayılabilecek bir projeyi Ford Otosan'la 2008 Nisan ayında başlattık ve büyük bir başarıyla sürdürüyoruz. Gelişen eğitim kadromuz ile arka arkaya 2 yıl Bilgisayar Mühendisliği bölümleri arasında öğretim elemanı başına en fazla SCI yayın yapma başarılarını da göstermiştir.Sapanca gölünün eşsiz manzarası ve geniş yurt imkanlarıyla kampüsümüz, hayatınızın önemli yıllarının bir kısmını geçirirken mutlu olmanızı da sağlayacaktır.

MİSYON ve VİZYON

Misyonumuz

Bilgisayar ve bilişim alanındaki teknolojik ve bilimsel gelişmeleri takip edebilen, yetkin, yaratıcı, bilimsel üretim gücüne sahip, bilim ve deneyi esas kabul eden, katılımcı, sayısal ve akademik düşünme gücüne sahip, öğrenmeyi öğrenmiş, sorumluluk almaktan kaçınmayan, lisans ve lisansüstü seviyede bireyler yetiştiren ve teknoloji ve bilim üreten ve uluslararası alanda üretilen bilgiyi oplumsal ve endüstriyel faydaya dönüştürmeye katkıda bulunan bir bölüm olmaktır.

Vizyonumuz

SAÜ Bilgisayar mühendisliği eğitimde öncü ve lider olmayı hedeflemiştir. Araştırma geliştirme laboratuar altyapısının oluşturulması ile araştırma ve geliştirme potansiyelini geliştirmek. Çağdaş ve teknolojik gelişmelere paralel olarak araştırma , geliştirme ve eğitim altyapısını hızlı bir şekilde ve sürekli olarak geliştirmek. Birinci derecede amacı, bilgisayar bilimini üretici bir güç haline getirmek ve bilgisayar teknolojisindeki gelişmeleri daha yakından takip edebilmek olan bölümde temel bilgisayar alt yapısını bu amaca uygun bir şekilde bütün birimlerde oluşturmak ve periyodik olarak yenilemek. Özellikle Bilgisayar Mühendisliği öğrenimi için giderek önemi artan interaktif eğitim alt yapısını oluşturmak ve teknik donanım, araç ve gereçler olarak daha iyi laboratuar, ders işleme ve anlatımı ile daha etkin, verimli ve kaliteli eğitim sağlamak. Endüstrimize ve toplumumuza katkı sağlamak amacı ile, üretilen bilgiyi toplumsal ve endüstriyel faydaya dönüştürmeyi sağlayacak projeler üretmek. Temelde, yapısında bilgisayar teknolojilerini barındıran ve bu teknolojileri diğer mühendislik dallarından çok daha fazla kullanan bölümümüzde, bu teknolojik olanakların daha fazla öne çıkarılması hedeflenmektedir.

sakarya-university-computer-engineering-department's People

Contributors

bilgecakar avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

sakarya-university-computer-engineering-department's Issues

Klasör Yapısı

Merhabalar hocam.
Öncelikle paylaşımınızdan dolayı genç yazılımcılar adına size teşekkür ederim.
Ancak klasör yapınızı incelediğimde aynı dersle ilgili olarak
Ödevlerin, sunumların, kitapların vb. hepsinin tek bir klasör altında yer aldığını gördüm.
Bana biraz kafa karıştırıcı geldi bu durum.
Ben de zamanında kendi okuluma ait kaynakları paylaşmıştım.
Eğer
Kaynak Kodlar
Slaytlar
Ödevler
Ders Notları vb. şeklinde bir klasör yapısı kurup
Bunun altında derslere vb. yer verirseniz göz atması daha kolay ve faydalı olacağını düşünüyorum
İlgilenirseniz diye
https://github.com/coderserdar/HacettepeBBM
Kendi repo adresimi paylaşmak istedim. Ben bu şekilde hazırlamıştım.
Tekrardan emekleriniz için teşekkür eder, iyi günler dilerim

Better naming convention

I suggest you to use "camel-case" for project, folder and file names. It's more readable and minimal.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.