Code Monkey home page Code Monkey logo

psycho-poker's Introduction

psycho-poker

Cada jogador recebe 5 cartas e pode vê-las. O jogador pode então descartar entre 0 e 5 das suas cartas e trocá-las pelo mesmo número de cartas a partir do topo do monte. O objetivo é maximizar o valor final da mão do jogador.

As cartas do monte estão viradas para baixo, e normalmente não é possível saber a ordem das cartas. Vamos imaginar que o nosso jogador é um paranormal e que ele consiga saber as próximas 5 cartas do monte. Faça um código que ajude o jogador a descartar e trocar as cartas de forma a maximizar sua mão.

Entradas e saídas

A entrada será uma série de linhas, cada linha contendo as 5 cartas na mão do jogador e depois as 5 cartas do topo do monte. Cada carta será representada por 2 caracteres: o primeiro é o valor da carta (A=ás, 2-9, T=10, J=Valete, Q=Dama, K=Rei) e o segundo valor é o naipe (C=Paus, D=Ouro, S=Espada, H=Copas). As cartas serão separadas por espaço e cada linha será de um único baralho válido. Logo, não haverá cartas duplicadas entre a mão e o monte.

Cada linha de entrada deve produzir uma linha de saída com a mão inicial, as 5 cartas do monte e a melhor mão possível.

A ordem das cartas na mão do jogador é irrelevante mas a ordem das cartas no monte são importantes, pois cada carta só pode ser trocada com carta no topo do monte.

Exemplos de entrada

TH JH QC QD QS QH KH AH 2S 6S
2H 2S 3H 3S 3C 2D 3D 6C 9C TH
2H 2S 3H 3S 3C 2D 9C 3D 6C TH
2H AD 5H AC 7H AH 6H 9H 4H 3C
AC 2D 9C 3S KD 5S 4D KS AS 4C
KS AH 2H 3C 4H KC 2C TC 2D AS
AH 2C 9S AD 3C QH KS JS JD KD
6C 9C 8C 2D 7C 2H TC 4C 9S AH
3D 5S 2H QD TD 6S KH 9H AD QH

Exemplos de saída

Mão: TH JH QC QD QS Monte: QH KH AH 2S 6S Melhor Jogo: straight-flush (sequência numérica e de naipe)
Mão: 2H 2S 3H 3S 3C Monte: 2D 3D 6C 9C TH Melhor Jogo: four-of-a-kind (quadra)
Mão: 2H 2S 3H 3S 3C Monte: 2D 9C 3D 6C TH Melhor Jogo: full-house (trinca + par)
Mão: 2H AD 5H AC 7H Monte: AH 6H 9H 4H 3C Melhor Jogo: flush (sequência de naipe)
Mão: AC 2D 9C 3S KD Monte: 5S 4D KS AS 4C Melhor Jogo: straight (sequência numérica)
Mão: KS AH 2H 3C 4H Monte: KC 2C TC 2D AS Melhor Jogo: three-of-a-kind (trinca)
Mão: AH 2C 9S AD 3C Monte: QH KS JS JD KD Melhor Jogo: two-pairs (2 pares)
Mão: 6C 9C 8C 2D 7C Monte: 2H TC 4C 9S AH Melhor Jogo: one-pair (1 par)
Mão: 3D 5S 2H QD TD Monte: 6S KH 9H AD QH Melhor Jogo: highest-card (maior carta)

psycho-poker's People

Contributors

bjornnborg avatar douglasrodrigo avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.