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s201-pokae's Introduction

Projet Pokaé

Ce projet, lancé dans le cadre de la SAE2.01 supervisé par M Donati, consiste à implémenter une version simplifiée du Jeu Pokémon en utilisant le langage de programmation Java.

Nous travaillons avec les 151 Pokémon de la première génération sans objets, ni inventaire, ni Pokémon sauvages, etc...

Le projet inclut la création d'IA pour des dresseurs de Pokémon afin de pouvoir :

  • jouer contre la machine,
  • jouer contre d’autres instances venant d’autres groupes afin de comparer les performances et la qualité du programme

Les données concernant les Pokémon et autres informations statiques sont stocké dans des fichiers à données tabulaires (csv)

Ressources utilisées

  • Pokedia : encyclopédie sur les Pokémon en français
  • PokeAPI : Ressources sur les données concernant Pokémon sous forme d’API REST
  • Différents tableau CSV recensant les données des Pokémon fournit par M. Donati

Dates importantes concernant le projet

  1. Analyse et conception pour le 8 mai
  2. Mise en place du Git et Code des classes Pokémon, Pokedex et Activité : 22 mai
  3. Projet fonctionnel avec IA aléatoire : 5 juin
  4. Livraison des IA élaborées : 19 juin et soutenances à partir du 20 juin
  5. Mise en place du tournoi dans la semaine du 20 juin

A Propos

Qui sommes-nous ?

Ce projet a comme membres Baptiste Lacroix et Théo Vidal, tout deux étudiants en 1re année d’études dans la formation BUT informatique à l’IUT Nice cote d’azur.

Nom de notre projet et de notre équipe

  • pokae-g2-bl-tv
  • G2 BL TV

Méthode d’organisation de l’équipe

L’implémentation et la réalisation du programme, les interactions entre les différentes classes, l’organisation du dépôt sur GitHub, la suite de tests JUnit a été majoritairement géré par Baptiste Lacroix (chef de projet).

La répartition des taches, certains choix stratégiques et algorithmiques sur l’implémentation des données, la mise en forme des documents annexes et JavaDoc ont été majoritairement gérés par Théo Vidal.

Tester le programme

Pour tester le programme rien de plus simple allez dans votre IDE favoris puis exécutez la classe Main.java Si vous avez besoins de plus d'informations n'hésitez pas à consulter la documentation Intellij ou Éclipse

Contribuer

Lien de contribution

s201-pokae's People

Contributors

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