Code Monkey home page Code Monkey logo

field's People

Contributors

anisb avatar fspot avatar fweillaert avatar

Stargazers

 avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar

Forkers

goldenvlad

field's Issues

animation

si on appuie sur droite ou gauche pendant le chargement du niveau, l'animation de mouvement vers la droite peux bugger et rester immobile quand on se déplace horizontalement.

checkpoints

Après avoir testé les levels les uns à la suite des autres, c'est vrai qu'un checkpoint serait bien sur certains.

lvl8 solo metalman bug texture switch ?

Il y a un bug de texture sur un switch dans le niveau 8 de metal man, je ne comprend pas pkoi (une texture d'interrupteur est dans le décor en début de niveau)

son qui ne s'arrete pas !

si l'on meure avec un champs attractif enclenché (generateur ou pouvoir de magnet) : le son du champs ne s’arrête pas. (très très chiant !)

Multi WTF ?

Il y a un probleme sur le multi qui m'a l'air plus compliqué.

j'ai fais des modifs de world pour le level15 multi.
un des clients à les nouvelles texture, pas l'autre (d'ou il les sort ?)
les nouvelles textures sont buggées :
image

Multi : plusieurs parties avec le meme serveur

Si on fait une partie avec un serveur, et qu'on essaie d'en refaire une autre avec le meme serveur, le serveur plante et les clients affichent "waiting..."

erreur:
tcp{client}: 0x115b2c828
Client tcp{client}: 0x115b2c828 says bonjour bonjour !
Error: game/gamestatemanager.lua:59: attempt to call method 'onMessage' (a nil value)
stack traceback:
game/gamestatemanager.lua:59: in function 'onMessage'
main.lua:54: in function 'onMessage'
lubeboth/client.lua:35: in function 'gotData'
main.lua:34: in function 'recv'
lubeboth/lube.lua:229: in function 'update'
main.lua:122: in function 'update'
[string "boot.lua"]:407: in function <[string "boot.lua"]:373>
[C]: in function 'xpcall'

Memory leaks

j'ai noté plusieurs memory leaks :
les niveau ne se déchargent pas complètement.
ce qui fait que je viens de finir mes tests a plus de 3Go de mémoire prise et là le garbage collector arrive et freeze le jeu pendant 20s, gagne 1.5Go de mémoire, et reprend.
je crois qu'il n'y a pas ce problème quand on fait restart
il a ya aussi une montée mémoire quand on active les pouvoir genre 50-100 fois

bug lacement niveau mode coop

Le serveur plante sur tout les levels à part le level 1.

game/animgate.lua:134: attempt to index field '?' (a nil value)

hitbox Arc électriques

est-ce qu'il serait possible de réduire la hitbox des arc electriques de 1 ou 2 pixels ?
on a des collisions qui se produisent alors que les mouvements sont les bons.
bon exemple map 7 solo metalman

Arc-switch issue in multi map 15

server error just after selecting the map:

Error: game/arcinterruptor.lua:20: attempt to index global 'AnimInterSolo' (a nil value)
stack traceback:
game/arcinterruptor.lua:20: in function 'new'
game/maploader.lua:164: in function 'createArcInterruptors'
game/maploader.lua:83: in function 'new'
game/gameplay.lua:36: in function 'new'
game/gamestates/arcadechoixniveau.lua:34: in function 'onMessage'
game/gamestatemanager.lua:59: in function 'onMessage'
main.lua:54: in function 'onMessage'
lubeboth/client.lua:35: in function 'gotData'
main.lua:34: in function 'recv'
lubeboth/lube.lua:229: in function 'update'
main.lua:121: in function 'update'
[string "boot.lua"]:407: in function <[string "boot.lua"]:373>
[C]: in function 'xpcall'

Timers triggered by switches

Est-ce que les timers pourraient être déclenchés par des switches ?
je sais, on en a discuté mais je ne savais pas quoi mettre dans ce champ

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.