Se sei qui, sai benissimo di che si tratta :-), corri a segnalare un bug!
andywinxp / cautious-octo-spork Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWBoMI Issue Tracker
BoMI Issue Tracker
Compare questo testo per sbaglio questo testo quando si prende il grasso (va eliminato)
È tutto arrugginito, non lo apro da secoli.
Bisogna far arieggiare la mia cabina di tanto in tanto!
Avrei dovuto dare ascolto ad Elaine…
Descrivi brevemente il bug:
Per riprodurre il bug:
Aggiungere questa battuta nel dialogo di Formaggio nel bar. Subito dopo la battuta 18031 “Un grave problema allo scafo!”, Guybrush deve dire
Oltre a un trascurabile problema di sporcizia sulla bordata…
Modifiche di gioco
All'arrivo nel grande albero mettiamo l'animazione frontale della camminata (magari a inizio fondale)
Lo svizzero è troppo immobile dovrebbe essere più guardingo
Risolto William, dopo che lui se ne va al bar, non compaiono più doblone e inventario, che riappaiono poi non appena si va in una qualsiasi altra location.
Per riprodurre il bug:
Claudio ci sta lavorando, una volta fatta va implementata
Guybrush quando tira fuori la mappa questa deve andare in alcuni punti dietro il palco
Rimettere a Guybrush il testo bianco
Per favore se è possibile rendiamo le onde disegnate (quelle in bianco) molto più in trasparenza
Descrivi brevemente il bug:
Per riprodurre il bug:
Aggiunta del nuovo asset musicale tutticlienti_113bpm.wav
, che si trova su Drive nella cartella Brani definitivi/DIALOGO FINALE
, per il dialogo finale con Ignazio Formaggio, quando tutti i clienti sono stati portati al bar.
Modificare lo sbarco di Booty così
Uh-oh! Ho usato troppo grasso, credo!
Fra i danni dei barboncini e la bordata scivolosa non riuscirò mai a tornare a bordo!
Meglio berci su! Ho assolutamente bisogno di un grog!
E di qualcuno che mi possa aiutare a riparare la nave per salvare Elaine…
...ma prima il grog!
Aggiungere il disegno della nuova noce di grasso in inventario. Se possibile rendere il barile vuoto dopo che è stata presa
Descrivi brevemente il bug:
Per riprodurre il bug:
EDIT DI MICHELE
Ema facciamo semplicemente sparire le due opzioni di dialogo per risolvere questo.
Una volta presa la molletta non compare più l'opzione:
C’è un odore strano qui. Mi presti la tua molletta?
Una volta presa la poesia non compaiono più:
Cosa sono quelle scritte sdolcinate appese all’albero?
Cosa hai detto che sono quelle sdolcinatezze appese all’albero?
Kate cambia luce se parla o è ferma, a volte è illuminata, a volte no
Modificare il dialogo iniziale
Sono costretto a sbarcare e a cercare aiuto.
in
Sono costretto a sbarcare a Booty Island e a cercare aiuto.
Tra le varie opzioni quando si prende Kate, Mr. Brush dice "eora" - manca spazio
Per riprodurre il bug:
Lo svizzero quando parla perde il filtro colore del bar (facciamolo singhiozzare più spesso)
Descrivi brevemente il bug:
Nuvole tagliate male quando si muovono, meglio non muoverle completamente
Ripristinare il vecchio cursore a freccia
Dovrebbe esserci un secondo ingresso all'ingresso della città vicino il bar. Guybrush è meglio che parta da lì, è vicino a più ambienti
Quando cadono le foglie c'è una strana nuvola che passa davanti la montagna ma poi si ferma va tolta o resa l'animazione coerente (ovvero si muove fino a sparire e riproporsi) lo stesso deve valere anche per le altre nuvole (se ne muoviamo una devono muoversi tutte nel fondale per creare l'effetto ventoso)
Mentre ci sono i ringraziamenti finali, in alto a sx è rimasta aperta l'interfaccia doblone
Per riprodurre il bug:
Guybrush quando parla con lo Svizzero nel bar facciamo parlare davanti a lui di spalle di tre quarti
I crediti finali vanno riscritti, ci vanno aggiunti i traduttori, i tester mancanti, più riferimenti agli altri designer che hanno creato MI e magari qualche credito spiritoso (da fare per Mighty)
Descrivi brevemente il bug:
Per riprodurre il bug:
Quando Guybrush dialoga con noi nell'introduzione cerchiamo di far vedere un po' tutte le direzioni della camminata
Descrivi brevemente il bug:
Mettere il menu in cima all’inventario e non di fianco, si rischia di cliccarci sopra
Manca l'animazione di Kate quando è ubriaca (ovvero che respira)
Nella scala della villa anche qui animazioni frontali obbligate
Kate quando è triste con le braccia abbassate lo fa senza animazione di intercalazione che abbiamo quando mette l'elastico usiamola per favore anche durante il dialogo
Chiedendo di raccontare la storia piratesca, c'è un "reandrèmi" manca spazio
Navi non galleggiano più dopo la prima volta che lo visitiamo
Modificare quando usi la noce di grasso con l’oblò in dialogo con
Meglio abbondare, non si sa mai!
Fantastico! Sono riuscito ad aprire l’oblò!
Finalmente posso uscire!
Quando esce poi visuale sull’isola di Booty, dall’alto si vede un testo bianco di Guybrush con scritto
AAAAAAAAAAAAH!
a seguire in blu uno
SPLASH!
magari con effetto sonoro. Un secondo di attesa e Guybrush è sul molo di Booty per la sequenza successiva
La GUI o il controllo di interazione (la bussola, insomma, l'ex doblone) si apre conintuamente in una posizione fissa in tutte le mappe di gioco, a volte senza possiiblità di sparire. Quando per qualche motivo l'inventario non si apre, inoltre, appena entri in uno scenario si apre di botto sopra la GUI rendendo impossibile chiudere l'uno e l'altro a meno che non fai ESC e poi "continua".
Mancano questi testi
Prendi tesoro
Non giro spesso con il contante da quando fui rapinato su Scabb Island.
È seccante vedersi rubare il denaro che hai onestamente rubato a qualcun altro!
Mordi sestante autografato
Oh, sicuro, mordiamo un pezzo da collezione unico e raro!
E se lo facessi io con le tue action figures?
Parla con tesoro
Sei il mio tesoruccio! Ti voglio bene!
(attiva per sbaglio quello della bambola vedo)
Mangia grasso
Non posso più fare cose così.
Elaine mi fa seguire da una nutrizionista.
Lecca oblò
Anche se sono un campione di sputi, la mia saliva non basterebbe per oliarlo.
Mangia noce di grasso (inventario)
Forse durante il cheat day…
Descrivi brevemente il bug:
Descrivi brevemente il bug:
Per riprodurre il bug:
Obblighiamo Guybrush quando sale sul palco a usare le animazioni frontali da dietro e davanti quando è sulle scale (queste animazioni non si vedono mai ed è un peccato)
Ci sono tantissime espressioni da sistemare nei dialoghi, vanno molto riviste. Nel caso mi ci posso mettere anche io a sistemarle quando siamo spianati sul resto.
Qui di seguito alcune segnalazioni di Ciro da seguire, ma rimangono molte altre espressioni da rivedere in tutti i dialoghi
Bar di Formaggio
Occhio alle espressioni di Guybrush, quando dialoga con Formaggio viene sempre usata un'espressione quasi da fesso con occhi sbarrati e sorrisetto
Anche formaggio ogni tanto dovrebbe avere l'espressione arrabbiata sia quando parla con Guybrush che quando parla con i vari clienti
Palco
Wally ogni tanto serve farlo recitare di più quando parla ci sono molte occasioni dove rimane immobile quando non dovrebbe
Esempio quando si vanta sia per l'iscrizione alla gara che alla ma anche durante il dialogo del finale della sfida
Quando Wally urla che non è regolamentare, visto che non abbiamo l'animazione anziché farlo frignone lo farei con l'animazione dove è spocchioso (in questo modo pareggiamo un pochino con l'atteggiamento di Guybrush)
Descrivi brevemente il bug:
Per riprodurre il bug:
Per riprodurre il bug:
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.