Code Monkey home page Code Monkey logo

dd2-1's Introduction

Paczka Only DD2 - Wersja Mini.

Wymagania ℹ × Opis 📄 × Opis VIP'a 📝 × Konfiguracja 🛠 × Screenshot 📷


Description

  • Narzędzia, które ułatwiają prace administracji serwera:

    • Admin ESP - plugin, który pozwala adminom widzieć innych graczy przez ściany,
    • Admin Freelook - plugin, pozwala adminom sprawdzać każdy team, nie muszą wchodzić na SPECT'a,
    • Admin IP - plugin pozwala wydrukować listę graczy wraz z ich adresami IP,
    • Admin Listen - plugin dzięki, któremu admin widzi wszystkie wiadomości na say oraz słyszy wszystkie rozmowy graczy,
    • Admin Voice - plugin, który dodaje voice chat dla adminów w celu lepszej komunikacji,
    • Admin Chat - plugin został odświeżony, zostały dodane do niego nowe kolory, wiadomości na say również zostały odświeżone.
  • Pluginy, które urozmaicają rozgrywke:

    • ABD - zaawansowany system pokazywania obrażeń,
    • Assist - system asyst, tak żeby każdy gracz był zadowolony i nie mówił, że nic nie ma z zabójstwa,
    • Bomb Timer - licznik do wybuchu bomby, prosty, informacyjny,
    • Limit Ping - wyrzucanie Graczy za zbyt duży ping,
    • Medals - system medali, medale zdobywane są za zostanie najlepszym graczem mapy,
    • Menu - menu serwera, mały pomocnik dla nowych graczy,
    • MVP - system najlepszego gracza rundy, najlepszy gracz rundy otrzymuje również dodatkowe punkty do rang,
    • No Team Flash - jak sama nazwa wskazuje, anty flash dla teamu,
    • Parachute - zoptymalizowany spadochron,
    • Ranks - rozbudowany system rang,
    • Reset Score - gracz otrzymuje możliwość zrestartowania statystyk,
    • Round Sound - muzyka na sam koniec rundy, z zapisem opcji włącz/wyłącz,
    • Server Hud - informacyjny HUD w lewym górnym rogu,
    • VIP - system VIP.

VIP

  • VIP posiada:
    • Menu broni dostępne od X rundy,
    • Status VIP w Tabeli [TAB],
    • Prefix VIP na czacie,
    • Dodatkowe HP za fraga X HP | X HP za HS,
    • Dodatkowe dolary za fraga X$ | X$ HS,
    • Granaty dostępne od X rundy,
    • Deagle dostępny od X rundy.

X - ustawienie cvarów

Configure

  • Każdy plugin posiada własne cvary, dzięki którym możemy sami ustawić sobie dosłownie wszystko.
Admin ESP
  - amxx4u_esp "1"
    - Czy Admin ESP ma być włączony?
  - amxx4u_esp_timer "0.3"
    - Czas odświeżania "pasków", które widzi admin
  - amxx4u_esp_allow_all "0"
    - Admin ESP ma być dla każdego?
  - amxx4u_esp_disable_keys "0"
    - Jeżeli nie chcesz ustawiać ESP za pomocą klawiszy reload/backward/forward, ustaw cvar na 1
ABD
  - dmg_self_self "1"
    - Pokazywać obrażenia od upadku?
  - dmg_self_spec "1"
    - Czy spect ma widzieć obrażenia od spadku obserwowanego gracza?
  - dmg_td_self "1"
    - Pokazywać otrzymane obrażenia?
  - dmg_td_spec "0"
    - Czy spect ma widzieć otrzymane obrażenia obserwowanego gracza?
  - dmg_ta_self "1"
    - Pokazywać zadawane obrażenia?
  - dmg_ta_spec "1"
    - Czy spect ma widzieć zadawane obrażenia obserwowanego gracza?
  - dmg_taken_self "2"
    - Pokazywać obrażenia otrzymane przez ściany?
      - 0 - nie pokazuj | 1 - zawsze pokazuj | 2 - nie pokazuj obrażeń przez ściany
  - dmg_taken_spec "1"
    - Czy spect ma widzieć otrzymane obrażenia przez ściany obserwowanego gracza?
  - dmg_made_self "1"
    - Pokazywać obrażenia zadawane przez ściany?
  - dmg_made_spec "1"
    - Czy spect ma widzieć zadawane obrażenia przez ściany obserwowanego gracza?
  - dmg_hs_taken_self "1"
    - Pokazywać obrażenia otrzymane w głowe?
  - dmg_hs_taken_spec "1"
    - Czy spect ma widzieć otrzymane obrażenia w głowe obserwowanego gracza?
  - dmg_hs_made_self "1"
    - Pokazywać obrażenia zadawane w głowe?
  - dmg_hs_made_spec "1"
    - Czy spect ma widzieć zadawane obrażenia w głowe obserwowanego gracza?
Limit Ping
  - amxx4u_check_ping "5.0"
    - Co ile ma być sprawdzany ping gracza?
  - amxx4u_check_admin "1"
    - Czy ping admina ma być sprawdzany?
  - amxx4u_ban_kick "0"
    - Co ma być robione z graczem jeżeli przekroczy limit?
      - 0 - Kick | 1 - Ban | 2 - nic nie rób
  - amxx4u_ban_time "5"
    - Czas bana za przekroczony limit pingu
  - amxx4u_limit_check "5"
    - Ile razy gracz ma zostać sprawdzony przed interwencją?
  - amxx4u_limit_ping "105"
    - Jaki maksymalny ping może mieć gracz?
Medals
  - amxx4u_medals_host "localhost"
  - amxx4u_medals_user "root"
  - amxx4u_medals_pass "pass"
  - amxx4u_medals_data "database"
  - amxx4u_medals_players "4"
    - Od ilu graczy mają być rozdawane medale?
  - amxx4u_medals_map "10.0"
    - Ile czasu przed zmianą mapy mają być rozdawane medale?
MVP
  - mvp_kill_points "1"
    - Ile punktów za zabójstwo gracza
  - mvp_killhs_points "2"
    - Ile punktów za zabójstwo gracza w glowe
  - mvp_planted_points "2"
    - Ile punktów za podłożenie bomby
  - mvp_explode_points "3"
    - Ile punktów za wybuch bomby dla plantującego
  - mvp_defused_points "2"
    - Ile punktów za rozbrojenie bomby
  - mvp_ctwin_points "1"
    - Ile punktów za wygranie rundy przez CT
  - mvp_ttwin_points "1"
    - Ile punktów za wygranie rundy przez TT
  - mvp_reward_points "1"
    - Ile punktów doliczyć do rangi za zostanie MVP
Parachute
  - amxx4u_parachute_speed "-150.0"
    - Jaka ma być prędkość spadania?
Ranks
  - amxx4u_rank_host "localhost"
  - amxx4u_rank_user "root"
  - amxx4u_rank_pass "pass"
  - amxx4u_rank_data "database"
  - amxx4u_rank_players "4"
    - Od ilu graczy ma dodawać punkty do rangi?
  - amxx4u_rank_pkt_kill "1"
    - Ile punktów ma otrzymywać gracz za zabójstwo?
  - amxx4u_rank_pkt_hs "1"
    - Ile punktów ma otrzymywać gracz za zabójstwo w głowe?
  - amxx4u_rank_pkt_plant "1"
    - Ile punktów ma otrzymać gracz za zaplantowanie C4?
  - amxx4u_rank_pkt_defuse "1"
    - Ile punktów ma otrzymać gracz, który rozbroił C4?
  - amxx4u_rank_pkt_round "1"
    - Ile punktów ma otrzymać drużyna, która wygrała runde?
HUD
  - amxx4u_hud_enabled "1"
    - HUD ma być włączony?
  - amxx4u_hud_chat "1"
    - Wyświetlać informacje co X graczowi, że jego HUD jest wyłączony?
  - amxx4u_hud_time "360.0"
    - Co ile (sekund) wyświetlać graczowi informacje?
  - amxx4u_hud_board "AMXX4u.pl"
    - Nazwa forum wyświetlana w HUD
  - amxx4u_hud_account "1"
    - Wyświetlać status konta gracza?
  - amxx4u_hud_kd "1"
    - Wyświetlać K/D gracza?
  - amxx4u_hud_rank "1"
    - Wyświetlać range gracza?
VIP
  - vip_player_flag "t"
    - Jaką flagę musi posiadać gracz, aby otrzymać VIP'a?
  - vip_gunmenu_round "3"
    - Od której rundy ma byc wyświetlane menu broni?
  - vip_kill_money "100"
    - Ile dolarów VIP otrzymuje za zabicie gracza?
  - vip_hs_money "200"
    - Ile dolarów VIP otrzymuje za zabicie gracza w głowe?
  - vip_kill_hp "5"
    - Ile HP VIP otrzymuje za zabicie gracza?
  - vip_hs_hp "10"
    - Ile HP VIP otrzymuje za zabicie gracza w głowe?
  - vip_grenade_round "3"
    - Od której rundy VIP ma dostawać granaty?
  - vip_deagle_round "3"
    - Od której rundy VIP ma dostawać deagle?
  - vip_free_enable "1"
    - Darmowy VIP ma być włączony?
  - vip_draw_round "2"
    - W której rundzie ma być losowany VIP?
  - vip_hour_start "21"
    - Od której godziny VIP jest darmowy?
  - vip_hour_end "09"
    - Do której godziny VIP jest darmowy?
  - vip_draw_players "3"
    - Od ilu graczy ma być losowanie VIP'a?

Screenshots

Admin Chat
  • Nowe kolory

  • Odświeżone informacje na czacie

Admin IP
  • Menu

  • Konsola

Chat
  • Wygląd wiadomości na czacie

VIP
  • Menu zawierające opis VIP'a

HUD
  • Główny HUD

  • Włącz/Wyłącz HUD Informacja na czacie

  • Informacja o wyłaczonym HUD'zie

Menu
  • Wygląd menu

RoundSound
  • Główne menu roundsound

  • Lista utworów

TOP'ki
  • TOP Medale

  • TOP Rangi

Requirements

  • AMXModX 1.9 / AMXModX 1.10
  • ReHLDS 3.12.0.780
  • ReAPI 5.22.0.254
  • ReGameDLL 5.21.0.556

dd2-1's People

Contributors

pawel-itv avatar takbyloxa avatar

Stargazers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.