Program to solve Farmer, Wolf, Goat, Cabbage problem using DFS and BFS.
Aplicación gráfica en Java que resuelve el problema del granjero, lobo, cabra y col usando las búsquedas en anchura y profundidad. Implementación basada en los algoritmos presentados en la 3era edición del libro "Artificial Intelligence A Modern Approach", by Stuart Russell and Peter Norvig.