Prácticas realizadas en la asignatura de Programación y Diseño Orientado a Objetos cursada en el segundo curso del grado de Ingeniería Informática durante el curso 2015/2016.
Durante las prácticas de ese año tuvimos que implementar el juego de Napakalaki en los lenguajes de programación de Ruby y Java. Solo la versión de Java tiene una interfaz gráfica simple que se implementó durante la última sesión de prácticas.
Ambas versiones se fueron implementado a la vez con el IDE de Netbeans, de manera progresiva, constando de un total de 5 iteraciones (prácticas).