#Reto
1 - Crear un módulo figuras.py, y dentro crea clases como Figura, Rectangulo, Circulo y la función probar_figura.
2 - Crear una clase Figura, con atributo nombre. Crear también el constructor de la clase y los métodos necesarios área y el perímetro con instrucción pass.
3 - Crear otra clase Rectángulo que herede de la clase Figura, con atributos base y altura. Crear también el constructor de la clase y reescribe los métodos de la clase Figura para calcular el área y el perímetro.
4 - Crear otra clase Circulo que herede de la clase Figura, con atributo radio. Crear también el constructor de la clase y reescribe los métodos de la clase Figura para calcular el área y el perímetro.
5 - Crear una función probar_figura donde reciba un objeto para probar diferentes figuras como rectángulo o circulo. Y imprima el estado del objeto y como también el área y perímetro.
6 - Crear un módulo principal main.py, luego importa desde el modulo figuras las clases Rectángulo, Circulo y la función probar_figura.
7 - Crear la función principal que puede ser main() y el punto de entrada de la aplicación de Python y llama a ejecutar la función main().
8 - Dentro de la función main() crea un sistema que tenga un bucle infinito y también tenga un menú de navegación donde las opciones sean 1-Rectangurlo 2-Circulo 4-Salir
9 - En la opción 1 pide al usuario que ingrese base y altura del rectángulo y crea un objeto de rectángulo y ese objeto envía al funcion probar_figura()
10 - En la opción 2 pide al usuario que ingrese el radio del circulo y crea un objeto de circulo y ese objeto envía al función probar_figura()
11 - En la opción 3 termina el bucle infinito y se cierra el programa.