Code Monkey home page Code Monkey logo

new_delete's Introduction

Главное отличие new от malloc:

  • malloc только выделяет память.
  • new выделяет память (operator new) + создает объект в выделенной памяти (constructor). Передаваемый адрес в new может быть ссылкой или указателем.
  • new - присутсвутет строгая гарантия исключений - атомарная операция, либо операция выполнена целиком, либо не выполнена полностью, поэтому нет промежуточного состояние операции. В этом случае идет откат к состоянию, которое было перед выполнением операции, которое вызвало исключение. Например, исключение в конструкторе - объект не создается, выделенная память освободится и утечки ресурсов не будет.

C:

  • malloc - allocate memory in heap, return void* - в случае успеха, nullptr - в случае неудачи (закончилась память).
  • free - deallocate memory in heap.

C++:

  • new - allocate memory in heap + constructor, return T* ptr = new T - в случае успеха, throw bad_alloc - в случае неудачи, конструктор прерывается и вызывается оператор удаления.
  • new[] - allocate memory in heap + constructor для каждого элемента массива. При выбросе исключения в конструкторе, то у всех созданных элементов массива вызывается деструктор в порядке, обратном вызову конструктора, затем выделенная память освобождается.
  • new (std::nothrow) - return T* ptr = new T - в случае успеха, nullptr - в случае неудачи.
  • new (buffer) - allocate memory in placement - не выделяет память, а использует уже выделенную память (static, stack, heap) для вызова конструктора. Могут быть случаи, когда требуется переконструировать объект несколько раз (vector), поэтому в этих случаях размещение нового оператора может быть более эффективным.
  • delete - destructor + deallocate memory in heap, Для указателей, которые nullptr/NULL не приводит к abort/terminate. Примеры:
    1. delete(void*)0;
    2. int *ptr = nullptr;
      delete ptr;
    3. int *ptr = NULL;
      delete ptr;
  • delete[] destructor в порядке, обратном вызову конструктора + deallocate memory in heap.

Перегрузка operator new

Перегрузка operator new - отвечает за выделение «сырой памяти». Если в классе перегружается оператор new, то как правило в этом классе также перегружается operator delete. Вызов конструктора объекта остается без изменения.
Возможные случаи:

  • требуется запрет создания объекта в кучe.
  • память выделяется по особому (нестандартным способом), тогда оператор delete должен также освобождать эту память нестандартным способом.

Способы перегрузки операторов new/delete:

  • в классах. Наследование new/delete: если операторы определены в базовом классе, а в производном нет, то для производного класса также будет перегружены операторы new/delete, и будут использованы функции для выделения и освобождения памяти, определенные в базовом классе.
  • глобальное (не рекомендуется), их нельзя выносить в namespace.

new_delete's People

Contributors

agaltsevstas avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.