아이패드용 트렐로 앱 클라이언트를 개발하는 프로젝트 입니다.
Tak, Kane, Steven
2021/07/19 - 2021/08/06
7/19(월)
- 활동학습(로컬 캐시)
- 팀 규칙 정하기
- SwiftLint 적용
7/20(화)
- Drag and Drop 개념 정리
- Server 팀과의 회의
7/21(수)
- Develop without Storyboard 개념 학습
- TableView TitleLabel 구현
- TableView(todo, doing, done) 구현
7/22(목)
- 활동학습(AutoLayout Advanced)
- Drag and Drop 기본 동작 구현
- 원형 Layout UILabel 구현
7/23(금)
- 할 일 입력창 구현
- View Draw cycle 공부
- swipe to delete 구현
7/26(월)
- 활동학습(ssl, tls, 소켓)
- 커스텀 Label, View 구현
- 데드라인이 지난 것은 빨간색으ㄹ 표시하게 구현(done일 때는 모두 검은색으로)
- TableView cell의 개수에 따라서 몇개 인지가 바뀌게 구현
- 날짜 포맷 기능을 분리
- Step1 PR 보냄
7/27(화)
- Alamofire와 URLSession 차이점 공부
- lottie 애니메이션 공부
- 리뷰어에게 PR 리뷰 받고 면담
7/28(수)
- PR 리뷰를 바탕으로 코드 수정
- 코딩 컨벤션과 네이밍을 신경쓰면서 수정
- 소스트리 적용
7/29(목)
- 활동학습(SwiftUI)
- 커스텀 뷰들을 ViewController의 메소드로 적용
- Convenience init 공부
7/30(금)
- 서버 api에 맞게 모델 수정
- NetworkManager task 조회 구현
8/2(월)
- NetworkManager 구현
- 네트워크에 의존하지 않는 Test 학습(with 올라프)
8/3(화)
- Mock, Fake, Stub 학습
- MockURLSession, FakeDataTask 구현
- Test Code 구현
8/4(수)
- NetworkManager 리펙토링
8/5(목)
- 로컬 디스크 캐싱 설계
- 코어데이터 공부
8/6(금)
- Step2 PR
- 코어데이터와 서버 통신 모델을 하나로 합치기