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一些常用的效果的shader实现方式
AssetStudio 一个用于探索,提取,和导出资产和资产包的工具
一个资源管理工具&&示例
基于XBuffer的自动化导表工具
一个简易的Unity_UI_Framework
测试工具
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
一个简易UI框架
一个完全使用Lua实现的UI框架
3d麻将
实时渲染第4版 参考文献
GameAndUnity-TechLib 游戏和Unity的技术项目引用目录
Android 常用工具合集
Unity相关特性示例
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