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Name: savannadenega
Type: User
Bio: Back-end Software Developer. DevOps. Speaker. Science Computing bachelor's degree. Applied Computing master's degree.
Location: Brazil
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Type: User
Bio: Back-end Software Developer. DevOps. Speaker. Science Computing bachelor's degree. Applied Computing master's degree.
Location: Brazil
POC para desenvolvimento de uma aplicação com Microservices, com a utilização de Spring Boot.
Desenvolvimento de uma aplicação com Microservices, com a utilização de Spring Boot, para a disciplina de Desenvolvimento de Software III Unisinos-2018.
Projeto para desenvolvimento de uma aplicação web com a utilização de Spring Boot, Spring MVC e Materialize para a disciplina de Desenvolvimento de Software II Unisinos-2018.
Projeto para desenvolvimento de uma aplicação web com a utilização de Angular para a disciplina de Desenvolvimento de Software III Unisinos-2018.
Administrador de votação de pautas.
Projeto para desenvolvimento de uma aplicação de análise léxica para a disciplina de Tradutores Unisinos-2019.
Projeto para desenvolvimento de uma aplicação de análise sintática e semântica para a disciplina de Tradutores Unisinos-2019.
Projeto para aplicação da ferramenta Selenium em testes automatizados utilizando a ferramenta de build Maven.
Projeto de automação de testes ágeis com o uso de Selenium e JUnit.
Algoritmo para resolução do problema Contando Casinhas, disciplina de Complexidade de Algoritmos, Unisinos 2018-2.
Trabalho de Complexidade de Algoritmos | Trimino
Projeto de criação de curvas para geração de objeto 3D, para a cadeira de Computação Gráfica, Unisinos 2018-2.
Projeto de criação de movimentação de objetos 3D, som uso de sombras, para a cadeira de Computação Gráfica, Unisinos 2018-2.
Projeto com a utilização de Node.js e a API de Conversation do Watson | IBM, para a disciplina de Inteligência Artificial Unisinos-2018.
Projeto para desenvolvimento do modelo computacional DCARE.
Projeto para aplicação da ferramenta docker em conjunto com testes automatizados.
Desenvolvimento de uma aplicação sobre sobre Máquina de Estados Finita, desenvolvida nos dois modelos de comunicação: Síncrona e Assíncrona, para a disciplina de Arquitetura de Computadores II Unisinos-2019.
Projeto de um game com Modern OpenGL e C++, destinado para realização do trabalho da disciplina de Processamento Gráfico, Unisinos 2018-1.
Projeto de um game modelo isométrico, destinado para realização do trabalho da disciplina de Processamento Gráfico, Unisinos 2018-1.
Projeto para realização de um sistemas que utiliza a biblioteca pthreads para construção da estrutura do algoritmo de Fractal Mandelbrot, para a disciplina de Processamento de Alto Desepenho - Unisinos/2019.
Projeto que implementa um sistema de filas com a ferramenta RabbitMQ.
Redland librdf language bindings
Projeto de testes automatizados ágeis com uso de Rest Assured e Cucumber.
2016 game
Tennis Courts One
Projeto de um jogo jogo isométrico, para a disciplina de Processamento Gráfico, Unisinos 2018-1.
Trabalho do Grau A de Simulação e Modelagem de Sistemas. Unisinos, 2019.
Study of Natural Language Processing to extract informations of sentences
Projeto para desenvolvimento de atividades sobre criação de testes unitários e gerenciadores de dependências.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
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A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
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Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
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