José Magalhães's Projects
Help Torma get out of the forest full of bees.
Projeto de simulação da mecânica do inimigo Bu (Boo) do Super Mario em 2D criado com Unity.
Projeto Game 2D em Javascript exemplificando várias mecânicas, dentre elas, ataque.
Réplica do game Flappy Bird usando sprites do anime Dragon Ball Z em 2D criado com Unity exemplificando várias mecânicas, dentre elas, colisão e física 2D.
Help Ealdred Stormblade to get out of the Forbidden Forest.
Jogo cujo objetivo é alimentar o personagem Pumba com insetos que caem do topo da tela feito em 2D criado com Unity exemplificando várias mecânicas, dentre elas, colisão e física 2D.
Help Lucas Darkwood to find the chest of gold at the end of the cave.
Portfólio para apresentação de meus projetos desenvolvidos na área de Game Developer.
Jogo Gift Run feito em HTML e JavaScript. Merry Christmans.
Jogo Hill Climb 2D criado com Unity exemplificando várias mecânicas, dentre elas, uso de Polygon Collider 2D, Edge Collider 2D e Virtual Camera.
Projeto Game 2D em Javascript exemplificando várias mecânicas, dentre elas, posicionamento de câmera vertical e horizontal.
Projeto Game 2D em Javascript exemplificando várias mecânicas, dentre elas, tele transporte.
Informações relevantes sobre mim e meus projetos desenvolvidos na área de Tecnologia da Informação.
Calculadora simples com estilo PixelArt desenvolvida em React, Typescript e Vite.
Tela de login aplicando "glassmorphism" usando React, Vite e Tailwind CSS.
Poekédex feita em Angular e consumindo API Pokeapi.
Poekédex feita em React e consumindo API Pokeapi.
Poekédex feita em React, Vite e Typescript e consumindo API Pokeapi.
Jogo Pong 2D criado com Unity exemplificando várias mecânicas, dentre elas, uso de colisores 2D.
Jogo Ship Attacks feito em python com a biblioteca PyGame.
Projeto de game 2D feito em C# usando a Unity Engine com uso da ferramenta Trail Renderer.