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Comments (3)

HydrolienF avatar HydrolienF commented on July 18, 2024

C'est probablement une histoire de theard comme tout les soucis de fenetre qui ne s'actualise pas comme prévu.

from formiko.

HydrolienF avatar HydrolienF commented on July 18, 2024

Une façon simple de s'en sortir serait de fermer la Fenetre et d'en réouvrir une comme au début du jeu.

from formiko.

HydrolienF avatar HydrolienF commented on July 18, 2024

#Version 1.7.4 02/11/2020
Le jeu peut être relancé avec le bouton associé du PanneauEchap.

L'action -13 de PanneauJeu provoque une fermeture normale du jeu en 3 lignes :

else if(ac==-13){
      Main.setRetournerAuMenu(true);//ne prend effet dans la void main que lorsque le tour est fini.
      Main.getGj().setAction0();//empèche une autre fourmi de jouer
      setActionF(9);//empèche la fourmi actuel de jouer.
}

La fonction qui fait tourné le jeu vérifie a chaque fin de tour si retournerAuMenu == true :

public boolean jeu(){
  //lancement du jeux
  setContinuerLeJeu(true);
  if(Main.getGj().length()==1){setPartieFinie(true);}
  else{setPartieFinie(false);}
  for(tour=1; tour<=nbrDeTour; tour++){
    new Message("\n"+g.get("tour")+ tour +" :");
    Main.repaint();
    //La joue toutes les ia et les joueurs
    Main.tour();
    testFinDePartie();
    if(Main.getRetournerAuMenu()){return true;}
  }
  System.out.println(g.get("dernierTourPassé"));
  finDePartie(1);
  return false;
}

Launch s'arrète est renvoie true.

La void main execute les changement nésséssaire au relancement du jeu.

while(continuerJeu){
  continuerJeu = launch();//on attend ici tant que le joueur veux jouer.
  debug.débogage("ReLancement du jeu");//ici c'est juste un System.out.println qui ne s'affiche que si les information de débogage sont activée.
  f.dispose();
  retournerAuMenu=false;
  //op=null;//force la réinitialisation de tout.
  image.clearPartielTemporaire();
}

from formiko.

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