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Um jogo proposto pela byju's, feito por mim com auxiliação da professora.
Aprendemos a mostrar a trajetória da bala de canhão quando ela é disparada.
Aprendemos o conceito da programação orientada a objetos e mecanismo de física.
Aprendemos a criar várias balas de canhão. Neste projeto, você aplicará o mesmo conceito para criar várias PlayerArrow (flecha do jogador). Com ajuda da professora...
Aprendemos como adicionar imagens e efeitos para tornar o jogo mais divertido e atrativo. Com ajuda da professora...
Aprendemos a detectar a colisão entre o navio e as balas de canhão e também a remover o navio quando ele colide. Agora vamos utilizar o que aprendemos para reduzir a vida quando a flecha fizer contato. Com ajuda da professora...
Projeto proposto pela BYJU's. Feito por mim...
Aprendemos a criar restrições e amarrar dois corpos.
Aprendemos a criar restrições e amarrar dois corpos. Com ajuda da professora
Aprendemos a desenvolver um protótipo para os objetos. Através deste protótipo, podemos criar vários objetos sem que seja necessário um código muito extenso. Com ajuda da professora.
Aprendemos como aplicar força ao corpo. Além disso, também aprendemos como aplicar a configuração apenas a um objeto, não afetando os outros objetos no mundo. Com ajuda da professora.
Aprendemos a como colocar colisões e mudar as animações do carro.
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Um projeto da Byju's Future School, feito por mim, em homenagem a Copa do Mundo 2022.
Aprendemos como corrigir um problema de vazamento de memória no código. "Este projeto não está pronto."
Acerte o número de 1 a 100. Muito fácil...
Configurar um ambiente local para escrever um código Adicionar botões e trocar dois números Fazer upload do código no GitHub.
Aprendemos a aplicar força ao corpo. Além disso, aprendemos a criar uma classe para o corpo do solo para criar vários objetos. Com ajuda da professora.
Projeto proposto pela BYJU's. Um barco que pula...
Aprendemos a Configurar um ambiente local para escrever um código Adicionar botões e trocar dois números Fazer upload do código no GitHub. Com ajuda da professora.
Aprendemos a, configurar um ambiente local para escrever um código. Adicionar botões e trocar dois números. Fazer upload do código no GitHub.
Aprendemos a criar um banco de dados remoto em tempo real, como ler, gravar e se conectar a um banco de verdade.
Aprendemos a usar Flexbox e Hexadecimal.
Criar seu aplicativo de felicitação.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
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Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
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