Comments (9)
Mehr Arbeitsspeicher zuweisen, java.lang.OutOfMemoryError
from hosencorp-1.
ich habe es mit 3 GB auch schon versucht, aber die 2 GB wurden auch nur zur Hälfte genutzt.
Ich muss noch anmerken, dass mein "AMD Phenom(tm) II X6 1055T Processor 2,80 GHz" zu 100% ausgelastet war, das ist doch nicht normal oder?
from hosencorp-1.
Glaube nicht
from hosencorp-1.
@Lordhallo hat Recht, Minecraft crasht wegen einem OutOfMemoryError.
@Lotzerking Nutzt du ein Texturepack oder Shader? Hast du genug RAM frei, wenn du das Modpack startest? Eventuell kann Java nicht genug RAM reservieren.
from hosencorp-1.
Ich habe extra im Ressourcenmonitor noch ein mal geschaut. Während ich das Pack starte sind 800 MB standby und 1000MB frei. Das habe ich allerdings erst geschafft als ich den Prefetchordner gelöscht habe.
@AtomSponge Ich benutzte kein Texturenpaket oder Shader. Vor dem Start habe ich 2800MB verfügbar.
from hosencorp-1.
@Lotzerking Naja, die 2GB sind nur der Heap, das bedeutet nicht, dass Java nur maximal 2GB nutzt. Versuch mal, unnötige Programme zu schließen, bevor du das Modpack startest.
from hosencorp-1.
@AtomSponge Alle unnötigene Prozesse waren schon beendet, aber wie gesagt Java nutzt die zugewiesenen GB gar nicht. Ich habe mit dem FTB-Launcher diese Probleme noch nie gehabt.
from hosencorp-1.
JVM Flags: 4 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2048m -XX:MaxPermSize=256m -Xmx512m
@Lotzerking Du hast 2 Xmx Flags, Java nutzt eventuell die zweite. Entfern den letzten Xmx Flag, oder änder diesen zu "-Xms512m".
from hosencorp-1.
Sponge ich weiß nicht ob du das noch liest aber ich habe dank dir meinen Fehler gefunden.
ich hatte bei den umgebungsvariablen Java nur einen halben GB zugewiesen (ich weiß nicht wann und warum ich auf so eine dämliche Idee gekommen bin)
from hosencorp-1.
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